三つ編み開発者のジョン・ブロー氏はイギリスの雑誌Total PC Gamingに対し、次のプロジェクトは時代を超えた大作から完全に脱却するものになると語った。
「私には常に考えているプロジェクトがたくさんあります。そして、ほぼすべての点でブレイドとは大きく異なる、私が始めたプロジェクトがあります」と彼は言いました。
Blow は Braid から逃げたいと思っているようですが、このゲームは作成者にとっては良いものでした。
「(Braid のおかげで)私はゲームを開発している間ずっと高収入の仕事に就いていたよりも多くのお金を稼いでくれました」と彼は言いました。
「とても儲かりました。」
ありがとう、ナウゲーマー。