Dave Oshry は PC 版をプレイしますボーダーランズ 2とジェレミー・クック監督に語る。彼は Diablo III との比較を一握りし、目をメロメロにして去っていきました。
ボーダーランズ 2 は、オンラインでは Diablo III と同じくらい優れており、オフラインでは明らかに Diablo III より優れており、PC 専用の Diablo III よりも PC 固有の機能が多くありますが、略奪とクエストは Diablo III と同じくらい中毒性があります。 『Diablo III』よりもほぼ 100% 面白いですが、それが重要かどうかはわかりません。
よく比べてみたボーダーランズディアブロへ。壮大な戦利品を求めて、これらのゲームに匹敵するものはほとんどありません。それが彼らのすべてなのです。 Diablo をエイリアンの惑星を舞台にした一人称シューティング ゲームに変えると、Borderlands が完成します。
Diablo シリーズでは大幅な合理化が完了したばかりで、Borderlands もそれに続きました。
オリジナルのボーダーランズの PC 版にはいくつかの問題がありました。 GameSpy ネットワークは全体的に恐ろしく複雑であるという事実に加えて、さまざまなクエストでさまざまなレベルの友達とクエストをしたりプレイしたりするのは面倒でした。まあ、もうだめだ。
E3 での非公開の PC デモ中に VG247 と話した際、『ボーダーランズ』ディレクターのジェレミー・クック氏は次のように説明しました。それをすべて修正しました。」
このシステムは、Diablo III の素晴らしいドロップイン/ドロップアウト協力プレイと同じように機能するようになりました。相手がどのようなクエストに参加しているかに関係なく、誰のゲームにも参加したり参加したりできます。またその逆も可能です。サーバーを運営する人が誰でもクエストを実行します - ディアブロと同じです。ただし、ディアブロとは異なり、放っておいてもボーダーランズ 2 をオフラインでプレイできます。クレイジー、私は知っています。
また、PC バージョンには、Nvidia と最新の Unreal 3 テクノロジーのおかげで多くの改良が加えられています。
非常識な DX11 テッセレーションはありませんが、PhysX による破壊はすべてあります。布は引き裂かれ、窓は割れ、木は砕け散るでしょう。クック氏は、腐食性のスカッグ・バーフの腐食性液体が坂を転がり落ち、途中で小さな水たまりを壊す様子さえ見たという。これは PC でのみ見られるタイプのもので、非常にクールです。
さらに、ラジオシティ ライティング、昼夜サイクルのサポート (ついに)、次世代ピクセル シェーディング、その他最近追加された新しい UE3 機能も多数あります。 Jeremy 氏が指摘したように、今回チームは独自の方法で物事を進めるための予算を獲得しており、適切な PC バージョンを作成することは間違いなく Gearbox のボーダーランズ 2 計画の一部でした。
さらに良いことに、Jeremy 氏が言うように、「UI は適切な PC UI になりました。」マウスを使用すると、どの画面でもほぼすべての操作を行うことができ、すべてのキーを再バインドすることもできます。 Logitech ファンのために、G シリーズ LCD のサポートもあります。
そしてクラウド保存。クラウド保存万歳。
ラブレター
これはすべてで話されました3 月に書いた、Claptrap から PC ゲーマーへのラブレター、しかし、すべての新しい PC 機能が実際に動作しているのを自分の目で見た後、私は予想していたよりもさらに満足して帰ってきました。
これはディアブロに似ており、いくつかの点では確かにさらに優れていますが、機能だけではありません。私が学んだように、これらのゲームは戦利品のやり方に関しても似ています。
「実際には信じられないほど難しいです。」クック氏が言うように、「銃身 1 にストック 2 とアクセサリー 26 があり、スコープ 48 にはめ込まれます」。これは、100 万分の 1 の DAHL ブランドのライフルに匹敵するかもしれません。戦利品は、Diablo の武器のステータスと名前が同じ原則に基づいてランダムに生成されるのとほぼ同じように生成されます。ただし、これは武器の詳細がクローズアップされた FPS であるため、無限に多くのアート アセットが存在します。
ステータスの異なるクラスごとに異なる戦利品があり、文字通り何兆もの組み合わせがあります。考えるのは気の遠くなるようなことなので、考えないようにして、誰にも頼まれていないことをうれしく思います。それはジェレミーの仕事です。
Diablo III とは異なり、Borderlands 2 も非常に豪華な PC ゲームです。 Diablo III が必ずしも見た目が「悪い」ゲームであるというわけではありませんが、コンソール版の 2 倍の解像度を備えているため、Jeremy 氏が説明した「Borderlands 2」の「コンセプト アート スタイル」の細部は「目に飛び込んでくる」のです。
「今回のゲームには実際に色があり、本当に明るい赤と深い青です。ボーダーランズ 1 で地球全体をやりたかったのですが、今ではそれが可能です。ボーダーランズ 1 では砂漠しか見ることができませんでした。これですべてが揃いました」パンドラの不思議。
「私たちは開発サイクル全体を洗練し、焦点を当て、追加するだけでした。人々はゲームの多様性を高く評価すると思います。」
私の経験が何かを示唆しているとすれば、彼の言うことは完全に正しいです。
以上をまとめると、ボーダーランズ 2 はオンラインでは Diablo III と同じくらい優れており、オフラインでは明らかに Diablo III より優れており、PC 専用の Diablo III よりも PC 固有の機能が多くありますが、略奪とクエストは Diablo III と同じくらい中毒性があります。 。 『Diablo III』よりもほぼ 100% 面白いですが、それが重要かどうかはわかりません。
ボーダーランズ 2 が急速に近づいているので、太陽の下での一日の終わりに注意してください。最初のゲームで気に入ったものはすべてそのままですが、あらゆる点でさらに良くなりました。特にPCでは。
Gearbox は、今回のゲームには本当の結末があるとさえ言っています。犬に感謝します。