『Borderlands』開発者の Gearbox は、ある時点で Halo 4 用に検討されていました

開発者の 343 Industries が存在する前に、Microsoft は Gearbox Software に次の開発を任せることを検討していました。ハローゲーム。

Halo管理会社343 Industriesの責任者であるボニー・ロス氏は、Haloの将来が不透明だった当時を振り返った。新しいインタビューの中で、ロス氏はBungieが独立することを決め、MicrosoftはHaloに関してあらゆる選択肢を検討する必要があったときのことを回想した。

と話すIGN, ロス監督は、1つの可能性としてシリーズを終了することもあっただろうと語った。結局のところ、マスター チーフ編は Halo 3 で終了するようなもので、シリーズ ファンはあと 2 つのゲーム、つまり ODST と Reach を楽しみにすることになります。

Microsoft が検討したもう 1 つの選択肢は、外部スタジオに新しい Halo ゲームの制作を委託する可能性がありましたが、それは 1 つか 2 つだけでした。 Gearbox Software、メーカーボーダーランズ、と考えられました。 2人は過去に『Halo: Combat Evolved』のPC版で協力していたので、お互いのことをよく知っていました。

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このとき、ロスは別の解決策を提案することを決めました。それは、新しい社内チームを設立し、そのチームに Halo の将来を書くという任務を与えたことです。そこで彼女は、Halo が次はどこに行くべきかというアイデアを上層部に提案し、後に 343 Industries となるチームを割り当てられました。

343 は、スタジオが最初の完全なゲームである Halo 4 を作成する前に、Halo Reach の開発に取り組みました。チームは Halo 5 も開発し、現在開発中です。ハロー・インフィニット