Bungie コミュニティ マネージャーのブライアン ジャラード氏は、スタジオでは少なくとも 300 万人がプレイすることを期待していると述べました。ハロー: 今から 1 週間半後に開始されるときにベータ版に到達します。
「私の予想では、その数は300万人以上になる可能性がある」とジャラード氏は語った。シアトル・タイムズインタビューで。 「これはかなり控えめな見積もりだと思います。確かに、これほど規模のコンソール版ベータ版は決して存在しないでしょう。」
マルチプレイヤー デザイン リードの Chris Carney 氏はインタビューで、ゲームはほぼ十分に完成していると付け加えました。
「かなり完成に近づいている」と彼は言った。 「すべての[統計]情報に基づいて、ベータ版の後でも絶対に調整するつもりです。」
『Halo: Reach』は秋にリリース予定で、マルチプレイヤー ベータ版は Xbox Live で 5 月 3 日に開始される予定です。
今週ロンドンで開催されるイベントからのベータ版の実践レポートが本日午後 2 時に公開される予定です。