マルチプレイヤーゲームは明らかに縮小されたようです。
ノーティ・ドッグ最近マルチプレイヤーであることを共有しましたラスト・オブ・アスゲームには「もっと時間がかかる」必要がありましたが、新しいレポートによると、これはBungieの提案で起こったと主張しています。
のマルチプレイヤースピンオフラスト・オブ・アス工事中ですしばらくの間、ノーティドッグはそれが独立したタイトル昨年の6月。それ以来、この件についてはあまり聞いていませんが、Naughty Dog は今週初めに、さらなる情報が得られるまでにはもう少し時間がかかるだろうとシェアしていました。今や古典的な謝罪/遅延発表の投稿のスタイルで、開発者は最近の Twitter 投稿で後者に傾いています。 「皆さんの多くが、私たちの『The Last of Us』マルチプレイヤー ゲームについての詳細を聞くのを楽しみにしていたと思います」と声明の冒頭で述べています。
「私たちはスタジオがこれまで行ってきた仕事を非常に誇りに思っていますが、開発が続くにつれて、ゲームにとって最善なのはもっと時間を与えることであることに気づきました。私たちのチームは引き続きプロジェクトに取り組みます。新しいシングルプレイヤー体験を含む開発中の他のゲームも近いうちに公開できることを楽しみにしています。」
しかし、その後の報告によると、ブルームバーグ、ゲームにもっと時間が必要であると認識したのはノーティドッグ自体ではないようです。ブルームバーグによると、ソニーはBungie(Destiny開発者)に対し、ソニーは昨年買収した) 前者が現在開発中のさまざまなライブ サービス ゲームを評価します。 Bungie は、『The Last of Us』のマルチプレイヤー ゲーマーが「プレイヤーを長期間夢中にさせ続ける」ことができるかどうかについて、一部の懸念を指摘したため、再評価が行われたようだ。
一方、このプロジェクトに取り組んでいるチームは明らかに縮小され、ノーティードッグが方向性を再評価している間、少数のグループが残ることになった。ゲームはキャンセルされていませんが、開発者の多くは現在他のプロジェクトに取り組んでいることに注意してください。もちろん、これはソニーがリリースできるかどうかという疑問を引き起こします2026年までに計画していた10のライブサービスゲームすべて。