Call of Duty publisher "keenly aware" of battle royale popularity

『コール オブ デューティ』パブリッシャー、バトルロワイヤルの人気を「鋭く認識」

『コール オブ デューティ』のパブリッシャーであるアクティビジョンは、バトル ロワイヤル ジャンルの人気が高まっていることを「強く認識」しています。

投資会社オッペンハイマーによると、アクティビジョンとの最近の会合で、パブリッシャーの財務責任者は、同社が儲かるトレンドにすぐに従う企業であることをほのめかしたという。フォートナイトやPUBGなどのヒット作を生み出した企業にとって、バトルロワイヤルはまさにそれだ。

「投資会社は、他のゲームパブリッシャーが最近、人気のあるバトルロワイヤルジャンルのタイトルをリリースすることでどのように利益を得ているかをActivisionが強く認識していると述べている」と報じている。ダウ・ジョーンズ・ニュースワイヤー

「経営陣は投資家に、当社がより速い追随者であることを思い出させました。」

先週、Activision は最初のラップを解除しました『コール オブ デューティ ブラックオプス 4』10月12日発売

バトルロイヤルモードが『コール オブ デューティ』に追加されるかどうかについては議論の余地がある。毎年のリリースには、すでに 3 つの重要な部分が含まれています。シングルプレイヤー キャンペーン、マルチプレイヤー (複数のモード)、ゾンビ。これは、リリース後に複数の DLC でサポートされます。 Call of Duty は一人称視点のゲームであり、バトル ロイヤル ゲームの大部分は三人称視点で最適に動作します。それがうまくいかないというわけではなく、スピンオフ ゲームで Call of Duty の名前が使用される可能性もあります。議論や理論化すべきことはたくさんあります。

バトル ロワイヤル ジャンルが、当初はささやかな始まりから急速に成長していることは疑いの余地がありません。PUBGそしてフォートナイト現在最も人気がありよく知られているのは間違いありませんが、彼らの後を追うような偽者がたくさんいます。400 人プレイヤー ゲーム マーベリックス、STALKER開発者のオオカミを恐れよ、新しい早期アクセス タイトルダーウィンプロジェクトそしてさらにあります『レッド・デッド・リデンプション2』で噂されるバトルロイヤルモード

大手パブリッシャーがバトルロイヤルゲームの成功に注目しているのは驚くべきことではない。そして、数百万ドルの予算を自由に使えるゲーム会社は Activision だけではありません。空を見てください。