These things need to happen during the Call of Duty: Advanced Warfare E3 reveal

コール オブ デューティ: アドバンスト・ウォーフェアの E3 2014 のショーケースはクリスマスのプレゼントよりも盛り​​上がっていますが、またおなじみのオンレール ショーケースを恐れて、常駐の CoD ファンであるデイブ クックは、公開されたものから見たいもののリストを作成しました。

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「ハーシュバーグは饗宴の幽霊のようにいつもそこにいて、コール オブ デューティが 60FPS で動作することが保証されている唯一のシューターであることを思い出させるためにステージに登場します。」

これがどのように機能するかはもうおわかりでしょう。 E3 開幕前の月曜日、時差ぼけのゲーム記者や業界関係者がロサンゼルスのゲイレン センターに足を運びます。彼らは疲れ、当惑しており、自分たちが実際どこにいるのかまだわかりません。コーヒーはまだ始まっていませんが、空気中には紛れもないざわめきが漂っています。

ライトを合図します。ダブステップがちりばめられた緑のフラッシュが見物人を襲い、千の鐘が鳴り響くように彼らを半ば意識から引き離します。ビデオゲーム! E3 マザーフ○カー!スーツを着てブーツを履いた紳士がステージ左に登場し、素晴らしいショーを約束すると、時計仕掛けのように、次の『コール オブ デューティ』ゲームの最初のゲームプレイ映像がその信じられないほど大きなスクリーンに映し出されます。

私はその群衆の中にいたことがあります。これがどのように展開するかを見てきましたが、今年は絶対に起こってほしくないことがここにあります。

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Hirshberg さん、60FPS の自慢はもうたくさんにしてください

そこで、Activision がもう 1 年間 60 フレーム/秒を達成するという取り組みを繰り返し表明する準備をしている彼を見てください。ほら、コール オブ デューティのファンとして、私はこれまでこうしたお披露目イベントや密室イベントに何度も参加してきましたが、ハーシュバーグはいつも饗宴の幽霊のようにそこにいて、ステージに上がってコール オブ デューティのことを思い出させてくれます。 Duty は 60FPS での動作が保証されている唯一のシューティングゲームです。

「私は今でも、あの愚かな単独キャンペーンや、大きな愚かな肉頭のラグが好きですが、ここでは私は少数派だと感じています。それなら、『Call of Duty: Advanced Warfare』を公開するために大規模なマルチプレイヤー ステージ セッションを開催してみてはいかがでしょうか?」

それはもうそれほど大したことではありません、相棒。スペックセイバーズに行く必要がありますか?ここでは焦点が完全に間違っているからです。いいえ、私が今年本当に知りたいのは、Sledgehammer Games の重鎮たちが、初代 Dead Space の仕事でそのチームのメンバーを尊敬しているのと同じくらい、新しくて革新的なものをテーブルにもたらしたということです。

『Call of Duty』が 60FPS 以上のパフォーマンスと、Xbox フォーマットでの DLC をステージ自慢として提供できないのであれば、それは確かに懸念材料です。エリックの誇張はやめてください。アドバンスト・ウォーフェアがゴーストのつまずきを補い、亡命者たちを再び乗せられると信じる理由を国民に与えるのだ。ギターヒーローのすべてを私たちに押し付けないでください。乾杯、若者よ。

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マルチプレイヤーでリードする

マルチプレイヤーに伴う誇大宣伝レベルを思い出してください - しかし、明らかにスクリプト化されています -タイタンフォール昨年のゲームズコムでの Angel City のトレーラーは?私個人としては、ユービーアイソフトがこっそりやって以来、これほど巨大な発表に対する誇大宣伝のレベルを見たことがなかったウォッチ・ドッグスE3 2012 ショーケースの終わりに。 Respawn のシューティング ゲームがマルチプレイヤー専用であることも周知の事実であり、それは、Call of Duty のキャンペーンに参加できない人々に天秤が有利に傾いているためです。

「周囲で爆発が起こりながら、仮想の男性たちが建物の側面を懸垂下降する光景を見て、血が熱くなったのを覚えていますか?マイケル・ベイのロープファンタジーは2008年にはクールでしたが、私たちはさらに前進しました。」

私は今でも、あの愚かなソロキャンペーンや、大きな愚かな肉頭のラグが好きですが、ここでは私は少数派だと感じています。それなら、『Call of Duty: Advanced Warfare』を公開する大規模なマルチプレイヤー ステージ セッションを開催してみてはいかがでしょうか?たくさんの新しいメカニックやガジェット、エキゾスーツを着た男たちがお互いにシテを打ち負かす、そしてその輝かしい新世代のセンスをたくさん投げ込んでください。人々は家でライブフィードを見ながら、文字通り興奮して自分自身を失望させました。

重要なのは、スクリプトをほとんど使用していない生のマルチプレイヤー エクスペリエンスが、この新しい Call of Duty ゲームに興奮する理由をよりよく表しているということです。静的な廊下は気にするのが難しくなり、レール上のセットプレーはまだ笑いの価値がありますが、これは動的なプレーの世代です。アクティビジョン;私たちが興奮して、人々がモニターにコインを投げつけるのを眺めることができる真のリアルタイムの何かを私たちに提供してください。それはうまくいきます、真剣に。

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新しいものをすべて私たちに与えてください

周囲で爆発が起こりながら、仮想の男性が建物の側面を懸垂下降する光景を見て、血が熱くなったときのことを覚えていますか?マイケル ベイのロープ ファンタジーは 2008 年にはクールでしたが、私たちはそこから前進しており、このシリーズでこれまで見たことのないものを提供するのはスレッジハンマーの責任です。

「Activision はポリゴン数や解像度統計で私たちの耳を満たし、これが新世代リリースである理由を正確に明らかにするはずです。私個人としては、これらの数字について靴下をかぶりながら発言することもできますが、多くの人はそうしています。」

エクソスーツは、超人的な力強さ、ハイジャンプ、飛行中のホバリングを可能にするため、正しい方向への一歩です。 E3 2014 でその多くを目の前で見てみたいと思います。真剣に言うと、このメカニズムは、Advanced Warfare のマルチプレイヤーのベース コントロールからトラバースに至るまでの処理方法を大幅に変える可能性があります。私たちはしばらくの間そのような火薬庫を必要としていましたが、私はそれについて想像したり読んだりしたくありません。スクリプトなしで実行されるのを目撃したいです。

新しいコントロールの変更、エクソスーツの進行システム、新しいガジェットがプレイヤーの方法論をどのように変えるか、そしてケビン・スペイシーとの何かは、私が6月に見たいもののほんの一部です。結局のところ、新しいタイプの銃や映画の比喩を飽きるまで磨き上げることは限られており、街の新参者であるスレッジハンマーには、大きな意図を表明する絶好の機会が与えられています。過去 3 年間がそれだけの価値があったことを示してください。

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何が動いているのでしょうか?

ケビン、いい顔してるけど、その不気味な仮想の目の奥には何があるの?私が毎年人々の不満を聞いているのは、このエンジンです。新しいマシンと PC に重点を置いた 3 年間の開発を経て、Call of Duty: Advanced Warfare は古いツールの単なる修正版ではなく、新しい技術で動作することがわかるでしょう。私はその仕組みについて一度も問題を感じたことはありませんが、これは素晴らしい発表でしょう。

Activision はポリゴン数や解像度統計で私たちの耳を満たし、これが新世代リリースである理由を正確に明らかにするはずです。私個人としては、これらの数字について靴下をかぶったまま投げることもできますが、多くの人がそうしています。多くの人にとって、それは進歩のバロメーターです。これは進歩があったことを確認するものであり、さらに毎年恒例の Call of Duty の支払いを正当化するのにも役立ちます。

コントロールする感覚も違うのでしょうか?ペースはどう変わりましたか?この新しい技術は、マルチプレイヤーや破壊、サウンド、照明などのダイナミックな機能にとって何を意味しますか?これらは冗長な質問に感じる人もいるかもしれませんが、Activision がここ数作の Call of Duty ゲームで怠けているのではないかという感情が高まっているのは確かです。プレイブックを書き換えたと主張しているので、証拠が欲しいです。

riley

犬不可

ごめんなさい、ライリー。