スライドナーフ、およびコール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォーのベータ版からの最大の変更点すべて

スライドナーフ、およびコール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォーのベータ版からの最大の変更点すべて

コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォーリリース時のマルチプレイヤーは、ベータ版でプレイしたものとはまったく異なるものになるでしょう。

Treyarch が新しいパッチノートをリリースしましたコール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォーのマルチプレイヤー モード、発売バージョンとの間の変更点の概要最新のベータ版。乗り越えなければならないこともたくさんあります。

変更の見出しは、スライディングにとって大きな変更です。この動きはアルファ版とベータ版の両方で非常に強力であり、いろいろ神経を使いながらもその間、それは無視するにはあまりにも良いままでした。スライディングの範囲と速度が減少し、格納速度が長くなりました。

「スライディングは、脱出メカニズム、またはしゃがみやカバーへの素早い侵入を目的としています。交戦中に過度に使用したり、接近戦であまりにも有利になることを目的としたものではありません」と開発者は書いています。

反対に、マントリングは全体的にスピードが向上します。物議を醸している新しいスコアストリーク システムにも、さらにいくつかの調整が加えられ、再び下位層のストリークがスパムされにくくなり、上位プレイヤーが上位層のストリークを獲得しやすくなりました。

パッチノートには、ベータ版にはなかった、発売時にプレイヤーが見つけることになる大量の新しいコンテンツが含まれています。もちろんこれは標準ですが、詳細を確認しておくと良いでしょう。

ハードコア モードは、TDM、Dom、KC、FFA、および SnD の形式で提供されます。標準の Free-For-All も発売が確認されています。武器の面では、FFAR 1 アサルトライフル、ブルフロッグ SMG、M60 LMG、DMR 14 タクティカルライフル、M79 スペシャルランチャーなどの新製品が登場します。

すべての変更の完全な内訳については、公式ブログへ

コール オブ デューティ: ブラックオプス コールドウォーPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC向けに11月13日に発売