Call of Duty: Modern Warfareの開発者Infinity Wardは、ゲームがクロスプラットフォームのサポートをどのように処理するかについて説明しました。
クロスプレイは『Call of Duty: Modern Warfare』の最大の機能の 1 つですが、この機能が登場して以来、ファンには多くの疑問が残りました最初に発表されました5月に戻って。
でModern Warfare マルチプレイヤー公開イベントしかし今週、Infinity Ward は準備を整えてきました。開発者は、ゲームはプラットフォームではなく、使用される入力方法に基づいてロビーを決定すると説明しました。つまり、PC 上のコントローラー プレーヤーは、コンソール上のコントローラー プレーヤーと一致します。
これは、コンソールでマウスとキーボードを使用することを好むユーザーが、マウスとキーボードを使用する PC プレイヤーとマッチングすることも意味します。デザイナーディレクターのジョー・セコット氏はこう語った。デュアルショッカーそれは完全に周辺機器に基づいているということです。
「ペリフェラルによるマッチメイキングになるので、キーボードプレイヤーなら他のキーボードプレイヤーとプレイすることになる」とCecot氏は説明した。
「しかし、あなたがコンソールプレイヤーで、ゲームパッドでプレイしている場合は、実際にオプトインすることができます…また、試合中にコントローラーや周辺機器を変更することは許可されていないため、一度選択するとロックされますで。"
コンソールでオプトインできるのは素晴らしいことです。ロビーに他のマウスやキーボードのプレーヤーがいても構わないと仮定すると、PC のプレーヤーはコンソールのコントローラーの友達と提携できることになるからです。
今週のイベントに参加した人たちは、PC とコンソール間でのスムーズなクロスプラットフォーム エクスペリエンスを報告しており、それは嬉しいことです。そして、私たち全員がそれをテストできるようになります。オープンベータが始まります来月。
『Call of Duty: Modern Warfare』は PC、PS4、Xbox One で 10 月 25 日に発売されます。