『Call of Duty: Modern Warfare』の開発中、Infinity Ward はゾンビ モードのアイデアを検討しました。
Call of Duty ゲームに必須のゾンビ モードが長い間続いた後、現代戦争開発者の Infinity Ward は、この傾向に逆行し、代わりにゲームの唯一の協力モードとして Spec Ops を再導入することを決定しました。
『Modern Warfare』のローンチに先立って、キャンペーン ゲームプレイ ディレクターのジェイコブ ミンコフ氏は次のように述べています。ゲームの現実的な設定ではゾンビが存在することはできません。しかし、常にそうであったわけではありません。
ゲームの開発中、スタジオはアーティストに、ゲームの舞台となっている荒々しい環境にゾンビがどのように適合するかを想像するよう依頼しました。最近、プリンシパル アーティストのアーロン ベックが、未使用のアートの一部を披露する許可を Activision から得ました。
ご覧のとおり、これはインフィニット・ウォーフェアのレトロ映画をテーマにした大騒ぎとはまったく異なるもので、ゾンビファンにはあまり好評ではありませんでした。
「私は、古典的な『コール オブ デューティ』のゾンビ ゲームプレイでプレイするのが楽しいだろうと考えていました。ここでは、捕虜となったゾンビ化した兵士を首にひもで繋いでいる、ある種のロシアの特殊部隊兵士と四足ロボットの 2 体を示唆しています」とベック氏は書いています。画像に付随するインスタグラムの投稿。
Treyarch が開発するといわれている今年の Call of Duty は、伝えられるところによると、ゾンビを復活させる。
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