Call of Duty WW2 server issues: dedicated servers in testing, PC Title Update on hold, HQ remains solo, 3x XP accidentally triggered

Sledgehammer Games は、切断やその他のサーバーの問題が発生している現在の Call of Duty WW2 マルチプレイヤーの問題について明らかにしましたリリース以来ゲームを悩ませている

ゲームは「安定している」とのこと金曜日のパッチの問題の後, しかし、ゲーム専用サーバーを優先的にターゲットにしています。専用サーバーのテストは昨日、限られた市場と米国のプレイヤーを対象に開始されました。

現時点では、HQ ソーシャル スペースは 48 人のプレイヤーが参加できるものではなく、ソロ体験のままですが、複数のプレイヤーが必要な毎日の注文の一部を完了するために、友人を HQ に招待することも可能です。

プレーヤーが進行状況を失ったり、統計情報が失われたり、フリーズしたりする切断を修正するために、新しいパッチが間もなく公開される予定です。

これらすべては、同じ問題の多くが PC 上で解決されないため、これらの問題が修正されるまで、Call of Duty WW2 の PC パッチが現在保留中であることを意味します。

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このすべての混乱には利点が 1 つあります。週末の XP 2 倍のオファーはより寛大なもので、スタジオのボスである Michael Condrey は、チームが XP の 3 倍の報酬を「誤ってトリガーした」ことを認めました。できる限り、今のうちに手に入れてください。

そうです、そうではありません。誤って 3XP をトリガーしてしまいました。だから、今週末、それがオンになっている間、できる限り研ぎましょう。月曜日の午前は通常通りに戻ります。

— 第二次世界大戦中の M.コンドリー (@MichaelCondrey)2017 年 11 月 11 日

Sledgehammer が現在取り組んでいる作業の完全なリストは次のとおりです。

オンライン接続 – 金曜日の初めにリリースされた前回のゲーム アップデートはいくつかの重要なニーズを解決しましたが、残念ながらサーバーのパフォーマンスにも悪影響を及ぼしました。その結果、P2P (リッスン) サーバーに移行しました。全体的にゲームは安定していますが、P2P ではホストの移行やその他の問題が発生し、一貫性のないゲームプレイ エクスペリエンスが生じることがわかっています。専用サーバーに戻すという目標が私たちの最優先事項です。

専用サーバー – 今週末、私たちは混乱の危険を冒さずに現実世界の状況を完全に分析するために、限られた市場でさまざまなテスト ソリューションを展開しました。このレベルのデータと診断は、できるだけ早く恒久的な解決策に向けて取り組むのに役立ちます。本日より米国で専用サーバーのテストを開始しました。私たちはこのテストを注意深く監視し、結果を分析したら、拡張を検討します。

ゲームがサーバーから切断される - 多くのテストを行った結果、エンジニアリング チームはこの問題の根本原因を特定しました。この問題により、統計情報の損失や試合後のロビーのフリーズが発生する可能性もあります。今夜遅くに、世界中の両方のコンソールにパッチを展開する予定です。私たちは結果を監視し、全員に最新情報を提供していきます。

本社 – 専用サーバーへの復帰を最優先事項として重点を置いているため、引き続き単独本社のエクスペリエンスを活用していきます。プレイヤーは引き続き友達を招待できるので、ぜひ試してみることをお勧めします。しかし、私たちも理解しています。HQ は、繁栄し、人口が密集したソーシャル コミュニティが相互に交流することで最も楽しむことができます。最も差し迫った懸念事項に最初に対処するまで、しばらくお待ちください。

そして、PC タイトル アップデートに関する完全な声明は次のとおりです。「私たちは PC ファンへの取り組みも強化したいと考えています。次の PC タイトル アップデートの準備は整っていますが、最初に上記の問題に対処する必要があると考えています。その多くは、このため、最初にすべてが必要な状態であることを確認するために、パッチを PC に展開する前にもう少し待ちます。」