カプコン:「偶然」バイオハザード5の島レビュー制限は「関係ない」

カプコンは本日、VG247 に対し、バイオハザード英国での5件のレビューは、ジャーナリストがゲームの第3章で「原住民の村」について話したり見せたりするのをやめようとしたもので、「偶然」課せられたものであり、「実際には無意味」だった。

米国のジャーナリストにはそのような制限は課されなかった。

金曜日の夜に発覚した英国の批評家は、プレイヤーが最初に槍を持ったアフリカの敵と遭遇するセクションについては言及しないように指示されていたという。

今朝、この件に関して私たちが尋ねたことは次のとおりです。

  1. なぜ査読者は、作品内で第 3 章の島のセクションについて言及したり表示したりしないよう指示されたのでしょうか?
  2. 他にどのような制限が査読者に課されましたか?またその理由は何ですか?

英国の PR マネージャー、レオ タン氏が提供したカプコンの声明全文は次のとおりです。

まず最初に言っておきますが、あなたが挙げた制限は、『バイオハザード 5』のレビューのために設けられた多くの制限のうちの 1 つです。実際、私たちはページ全体に及ぶ制限を提供しました。これはゲーム業界では一般的なことであり、当社ではすべてのゲームでこれを行っています。私の知る限り、どの出版社もそれを行っています。これはゲームの完全性を保護するために行われます。

ゲームの発売前にネタバレが公開されることほど悪いことはありません。私たちは、雑誌や Web サイトが事件の内容を公開するときではなく、ゲームを購入する人々が自分の時間にゲームを知る機会を得られることを望んでいます。お客様のエクスペリエンスが最も重要です。

まず 2 番目の質問に答えるために、最終章のコンテンツ、ゲーム終了時にアンロックされるもの、ボスを倒すためにジャーナリストが使用した可能性のある戦略、および数多くのプロットの詳細も制限しました。繰り返しますが、これは標準的な慣行であり、これが維持すべき重要な慣行であることに同意しない人はいないと思います。

その特定の制限については、実際にはプレビュー ビルドの制限が誤ってレビュー ドキュメントに引き継がれたものであり、米国チームが使用したものではありませんでした。実際、そのセクションで遭遇するもので、ゲームの後半部分に存在しないものは何もないため、この制限は実際には無意味であり、関連性がありません。

それがそれです。ゲームは金曜日にPS3と360で発売されます。