非常に興味深い記事ここその中で、MITのヘンリー・ジェンキンス教授は、ゲームの影響に対する中国の懸念は、西側の政治的な道徳や暴力への執着とは対照的に、依存症に集中していると主張している。
同氏は上海で開催された国際ゲーム・学習フォーラムで、「中国人はゲームの暴力が現実世界の暴力を引き起こすという議論にはほとんど関心がなかった」と語った。 「むしろ、この事件は、中国文化における伝統的な共同体生活の崩壊と大家族の道徳的影響力の喪失に対する懸念の観点から解釈されており、これらはいずれも急速な文化的、技術的、経済的変化の結果として見られている」この事件は部分的には「ゲームとインターネット依存症」への焦点と関連して読まれている。」
ジェンキンス氏はさらに、当局はゲームとウェブの「依存症」が中国の伝統的な生活に悪影響を及ぼしているという主張を、若者のインターネットアクセスを検閲する口実に利用していると主張した。
「中国政府は、メディアの影響に対する懸念が西側諸国の政府に受け入れられる可能性が高いことを承知の上で、若者のデジタルアクセスに対する定期的な取り締まりを合理化するために、ある程度、依存症のレトリックを利用している」と同氏は言う。 「その意味では、依存症に関するレトリックは、オンライン世界への若者の参加を制限するという点で、ファイアウォールが行うのと同じ働きをします。」
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