NightCry は順調に進んでおり、今日私たちはそれを初めて確認します。
Project Scissorsの発表以来(当時)昨年の9月、そして名前が変わりますナイトクライへ、特にモバイルプラットフォームを念頭に置いて開発されているため、私たちはゲームがどのようなものになるかを待っていました。
今日は、からいくつかのスクリーンショットを見てみましょう。時計塔精神的な後継者。
この新しい事業がどのようにして誕生したのか、モバイルに焦点を当てた理由などについて詳しく知りたい場合は、ポリゴンプロジェクトの開発者であるNude MakerのCEO、河野一二三氏にインタビューしました。
インタビューの中で河野氏は、PC版の資金調達を目的としたKickstarterキャンペーンが間もなく開始されることも明らかにした。
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