Clock Tower successor Project Scissors coming from original director

オリジナル監督による『クロックタワー』後継作「プロジェクト・シザーズ」

時計塔ファンの皆さん、ジョックの変更が必要かもしれません。オリジナルのクリエイターの一人から精神的な後継者がやって来ます。

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Clock Tower は、4 つのコア リリース、1 つのスピンオフ、および強化された再リリースからなる、異常な質感のシリーズです。最初の作品は 1995 年に SNES で登場しましたが、西洋のファン、特にハサミを振り回す巨大な悪役の人々に最もよく記憶されているのは、おそらく 1996 年の PSOne ゲームでしょう。

このサバイバル ホラー シリーズは、その短い生涯の中で何度もゲームプレイとストーリーの再発明が行われ、元々は今はなきヒューマン エンターテイメントによって開発されました。その後、カプコンが出版を引き継いだ後、サンソフトによって継続されました。

残念なことに、出版社はクロックタワーを復活させたいという兆候を示していませんが、ファンには希望があります。ホラーに頼るは、いくつかの主要な日本のホラー映画の精神的な後継者が誕生しつつあると報告しています。

Project Scissors と呼ばれるこのインディーズ プロジェクトは、単一のリリースではなくシリーズとして考えられており、Vita とスマートフォンに向けられています。豪華客船で連続殺人事件が発生する。

新しい日本のインディーズ Nude Maker がシリーズの背後にあります。サイレントヒルクリエイティブ兼環境デザイナーの伊藤正裕氏が参加し、映画『呪怨』の監督である清水崇氏もクリエイティブディレクターとして参加しています。最も興味深いのは、Project Scissors のディレクターが、最初の 2 つのクロックタワー ゲームを担当した河野一二三氏であることです。

「新しいホラー ゲームのアイデアを考えるとき、私は『クロック タワー』で作成した最先端のサスペンスと未知の恐怖というものの本質に忠実であり続けることに重点を置きました。私はその準備をしてきました。このゲームは 5 年以上にわたって開発されてきましたが、今ようやく開発が始まろうとしています」と河野氏は語った。