PS5 と PC で Concord をすでに廃止すべきではありませんでした。これは、Team Fortress 2 と Destiny の魅力的な組み合わせで、これまで必要だったとは思っていませんでした

画像クレジット:ソニー・インタラクティブエンタテインメント

Concord ベータ版今週末、すべての人のために扉を開きますそして、その後またそれに飛び込むのが待ちきれません先週末のテスト、これは私が言うとは予想していなかったことでした。

私もほとんどの視聴者と同じように当惑しましたゲームの混乱を招く6月の発表、私たちが新しい AAA のシングルプレイヤー SF アドベンチャーについて学んでいることをプレイヤーに説得するのに数分を費やしましたが、すべてのリフのように見える初見のゲームプレイを私たちに落としただけでしたオーバーウォッチ過去8年ほど、栄光もなく終わってしまいました。しかし、ベータ版で 5 ~ 6 時間を費やした後、私はそのアイデンティティに本当に興奮しており、PlayStation と Firewalk Studios は最初のマーケティング活動で失敗しただけだと強く信じています。

言っておきますが、たとえ生意気な代替案であってもオーバーウォッチ現在「オーバーウォッチ 2」と名付けられ、創造的ないくつかの失敗を経てこの IP を以前の栄光に戻すことを期待して無料プレイ タイトルとして提供されているが、堅固で堅実なプレイアブル アプローチを備えた魅力半分のものになるだろうが、十分に異なっているように見えた。しかし、その最初のゲームプレイの公開は、「私たちはガーディアンズ・オブ・ギャラクシーat home" は、インパクトを与えるために何度も苦労してきたオーバーウォッチのクローンたちと出会います。さらに、たとえ将来的に MTX を完全に避けるという約束だったとしても、コンコードの 40 ドルの値札は恐ろしいです (疑う場合は X を押してください)。

ただし、PlayStation と Firewalk がどこから来たのかは簡単にわかります。今年の初めに、ヘルダイバー 2昔ながらの協力プレイの大虐殺に対するプレミアムなアプローチが多くの成果を上げ、ここしばらく見たことのないほど面白くて本物のオンライン インタラクションを提供してくれたとき、最も懐疑的だった人たちさえも驚かせました。このゲームの発売後のサポートは、別の大きなプッシュ (おそらく 3 番目の敵勢力?) の前に少し遅くなったかもしれませんが、PC と PS5 では引き続き健全です。後いくつかの未発表のライブサービスプロジェクトを棚上げし、延期するそして、『Last of Us』の世界を舞台にした長年開発中のマルチプレイヤー ゲームを台無しにしてさえ、PlayStation は残っているものをすべて使って、より多くのライブサービスでの勝利を得ようと躍起になっており、おそらく、かつてのゲームを手に入れることになるでしょう。最も魅力的なものではなく、開発が最も進んでいる。

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その考えに基づいて実行する場合、コンコードはプレイステーションスタジオが提供できる最高のものではありませんが、カードが正しい順序でプレイされ、特定のストリーマーやユーチューバーが十分に反応すれば、ここにコミュニティを見つける可能性のある何かがあるかもしれませんそれに。申し訳ありませんが、これが最近のオンラインの仕組みです。特にプレミアム リリースとプレミアム リリースについて話しているときは、そうした人々の心を掴まなければなりません。『The First Descendant』のような無料プレイのスロップ

ベータ版で利用できるキャラクターの豊富な名簿 (実際には発売予定のすべて)、マップ、モードをじっくりと検討した結果、Concord はこれらを組み合わせたものであるという結論に達しました。デスティニー2の PvP (でも良い) とチームフォートレス2のクラス設計は、今でも見つけることができる最高のものの 1 つです。無料でプレイできるゲーム今日。役割は、長年にわたって各クラスタイプの独特の感覚の多くを「平坦化」してきたブリザードのヒーローシューターの現在のバージョンよりもはるかに明確であり、チームワークとパッシブの積み重ね(アクティブな能力だけでなく)に新たな焦点が当てられています)ゲームの協力プレイ側(メインコンポーネント)の外で、Bungieが最近D2で行っていることと比較して、お互いの上に置きます。

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これまでのところ、大きなスプラッシュダメージを備えた単発クロスボウを持った魔術師のようなギャルであるヘイマーと、素晴らしい機動力とスニーク能力を備えたいたずら好きなランアンドガンゴブリナであるイット-Zが私のお気に入りのフリーガンナーですが、はほとんどのキャラクターのキットに多くの愛を見出しましたが、十数のキャラクターが含まれる名簿を見ると、これは(少なくとも私の場合)非常に珍しいことです。 Concord で最もエキサイティングな点は、各キャラクターが独自のもののように感じられ、より大きなクラスの原型に制約されないことです。さらに、このゲームにはアルティメットは存在しないため (典型的なヒーロー シューターの群衆から間違いなく批判を受けるでしょう)、ユニークな武器とスキルをどのようにやりくりするかがすべてです。

と組み合わせると、ハロー- 試合の動きやペースと同様に、Concord は実際にはオーバーウォッチの長いリストのもう 1 つのエントリーというよりも、昔ながらの (少なくとも PS3/360 時代の) シューティング ゲームのように感じられます。パラディンなりたい人。もちろん、これは万人向けではないかもしれませんし、進行中の季節の物語に対する Firewalk のアプローチは一見すると不可解に思えますが、Firewalk の大きな賭けの中心には確かなゲームがあり、私は今、それがその魅力を見つけることを応援していることに気づきました。観客。この価格が直面しなければならない最大の問題かもしれないし、それに PC プレーヤーは間違いなくまったくうまく反応しないでしょう。PSNアカウントの要件、そのため、今週末のオープンベータは、来月の完全リリースに先立ってマーケティングの最も重要な部分になる可能性があります。