PlayStation delays several planned live service games to make sure people will actually like them

かつては出版社の当面の計画に含まれていたいくつかのタイトルが、現在は延期されているようだ。

The PS5 and PS5 Slim.
画像クレジット:VG247/ソニー

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの開発会社プレイステーションは、今後数年間に予定されていたライブサービスゲームの半分のみをその期間内にリリースする予定であることを確認しました。

出版社は電話会議中に議題のこの変更を明らかにしました(ありがとう、VGC)2023会計年度第2四半期の収益について話しており、以前は2026年3月に終了する会計年度末までに12のライブサービスゲームをリリースすることを目標にしていると示唆していた。これら 12 件は押し戻されました。

ソニーの社長兼最高執行責任者(COO)兼最高財務責任者(CFO)の十時裕樹氏は電話会議で、同社は状況を「検討中」であると述べ、「(ゲームが)ゲーマーに長く楽しんでもらえるよう、できる限りの努力をしている」と付け加えた。

十時氏は、ゲームのうち 6 つは 2025 会計年度までのリリースに向けて現在も進行中であり、残りの 6 つについては SIE が「まだ取り組んでいる」と付け加えた。同幹部はまた、ライブサービスやマルチプレイヤー中心のゲームに関して、ソニーの姿勢とさらなる取り組みへの取り組みは変わっていないことも強調した。

今年初め、出版社は明らかにした開発中のライブサービスタイトルの進捗状況を評価するために、新たに買収したスタジオBungieを利用していたという。しかし、最近では、Destiny 2 開発者や他の多くの開発者がプレイステーション関連スタジオ持っている解雇された多数のスタッフ - ただし、Bungie の場合、スタジオの経営陣が責任を取ったと伝えられているソニーの足下に責任を負わせるのではなく、社内の人員削減を非難した。

パブリッシャーの第 2 四半期レポートには、いくつかの内容も含まれていました。ポジティブなニュースSIE の場合、ゲーム部門は前年比 32% の収益増加を報告しています。これは、同社が 3 か月間の四半期中に 490 万台の PS5 コンソールを出荷したという事実によって部分的に推進されたものと思われます。

全体として、ソニーはこれまでにコンソールの寿命中に合計約 4,650 万台の PS5 を出荷しており、新しい PS5 スリムが大量に市場に投入される予定であり、これらの好調なハードウェア販売が近い将来も続くとの予測に比較的自信を持っているようです。すぐ。

この新しいモデルが PS5 の旧バージョンとどのように比較されるかを知りたい場合は、初期の分解ビデオたとえ先代よりも軽いとしても、依然としてかなり分厚い少年であることを示唆しています。