『The First Descendant』に満足している人は誰もいませんが、それでも 1 週間で 1,000 万人のプレイヤーに到達することができました

最初の子孫決してスムーズなスタートとは言えませんでしたが、それでも 7 日間で 1,000 万人のプレイヤーを獲得することに成功しました。

今月初めにローンチされて以来、The First Descendant は非常に浮き沈みがありました。好調なスタートで、エルデンリングある金のために走るSteam チャートで 1 位を獲得しました。これは、最近リリースされた Shadow of the Erdtree を考慮すると、印象的な偉業です。しかし、多くのプレイヤーがいたため、そこから物事は下り坂になりましたゲームの収益化システムを嘲笑する、 そして出てくる告発ゲームはほとんど変更されていない Destiny 2 アイコンを削除したことを。このゲームは現在、「混合」レーティングに置かれています。スチーム、しかし、これらすべての問題があっても、実際に人々がゲームをプレイするのを止めたわけではありません。ゲームの公式 Twitter アカウントによると、このゲームのプレイヤー数は「わずか 7 日間で」1,000 万人に達しました。

🎉 1000万人の子孫! 🎉

わずか 7 日間で子孫の数が 1,000 万人に達しました。
皆様の多大なるご支援とご愛に感謝申し上げます。それは私たちにとってすべてを意味します。
素晴らしい体験をお届けできるよう最善を尽くします。一緒にこの旅を続けるのが待ちきれません!pic.twitter.com/SsvcelMTsh

— ファーストディセンダント公式 (@FirstDescendant)2024 年 7 月 12 日

「皆さんの多大なサポートと愛に感謝します」と投稿は続いている。 「それは私たちにとってすべてを意味します。私たちはあなたに素晴らしい経験をもたらすために最善を尽くします。一緒にこの旅を続けるのが待ちきれません!」 7 日間で 1,000 万人のプレイヤーを達成したと言っているが、どの 7 人であるかは述べていないので、これはちょっと奇妙な表現です。ツイートは 7 月 12 日に投稿されましたが、ゲームは 7 月 2 日にリリースされました。私の計算が正しければ、は10日間です。これにはあまりこだわる必要はありませんが、少なくとも私は少しくすぐられます。

このゲームに不満を抱いているのはファンだけではないようだ。批評家とはあまりうまくいっていないどちらか。ネクソンゲームの開発者である , は、規模が大きいほど現金に困っているわけではありませんが、ライブ サービス ゲームを維持するのは非常に困難です。プレイヤーは 1,000 万人いるかもしれませんが、大きな変更が加えられない限り、どれくらいのプレイヤーがそこから跳ね返るかは様子見する必要があります。ゲームの最初のパッチはドロップされました今週初めに少なくとも、あなたがルーター シューターのファンであれば、まだそれほど心配する必要はありません。