コントロール発売後のプランには 2 つのプレミアム拡張といくつかの無料アップデートが含まれます

コントロール、次のゲームからアラン・ウェイク開発者の Remedy は今年 8 月にリリースされますが、スタジオはすでにリリース後のサポートの準備を整えています。

「拡張は 2 つあり、メイン ゲームと拡張の間にはいくつかのコンテンツが含まれる予定です」と Remedy のコミュニケーション ディレクターである Thomas Puha 氏が PAX East の VG247 で語った。

「しかし、現時点での主な関心事は、コントロールを完了させ、可能な限り良好なものにすることだけです。大まかには拡張が何であるかはわかっていますが、実際にそれを実現するには、ゲームを出荷してからになります。」

過去数年間、同社はこれまでの地位に自らを置こうと努めてきた。未来をより細かくコントロールできる、したがって、今後のゲームの名前です。この新しいレベルの自由意志により、Remedy は事前に計画を立て、発売後のゲームをサポートできるようになります。

Control では、その発売後のサポートが 2 つのプレミアム拡張と複数の無料アップデートの形で提供されます。

「2、3 年前にはたくさんのアイデアがありましたが、もちろん今すぐには実行できません。ゲームには 100 万ものアイデアがあるからです」と Puha 氏は説明します。 「拡張版でそれらのいくつかを再訪できることを願っています。

「最初に目標にしているのは2019年の冬だと言ったと思うので、そこのどこかです。人々が「ああ、すでにゲームからコンテンツを削除しているのではないか」というような懸念があることは理解しています。いいえ、そうではありません。」