クラッシュ バンディクー N.Sane トリロジーは、オリジナルのソース コードなしで開発されました

導入には多くの労力が費やされましたクラッシュバンディクーのオリジナル PlayStation 三部作が PS4 に登場N.セイン三部作

三部作というのは、かなりいい感じ、オリジナルのPS Oneリリース以来、明らかに大幅に作り直されています - 開発者のVicarious Visionsが単にオリジナルのソースコードにアクセスできなかったことも一因です。

によるレポートで詳しく説明されているように、アルス テクニカ

デザイナーのダン・タングアイ氏によれば、オリジナルのPlayStationゲームの作成に使用されたソースコードや参考資料など、「ほとんどすべてが欠けていた」という。シリーズに使用されているエンジンは、これらのゲーム専用に開発されたものであり、他のものには使用されていません。

チームは苦戦しましたが、ゲームの作成に元々使用されていた 3D ワイヤー メッシュが残っていたという事実によって多少は助けられました (ただし、保存されていた形式からデコードする必要がありました)。これは、ゲーム世界のスケールと間隔を判断するのに役立ちました。

Vicarious Visions による広範な取り組みは、クラッシュの妹であるココが全編を通してプレイ可能になったという事実からも明らかです。3試合とも

Crash のファンなら、この記事全文を読む価値があります。そこには、Crash を正確に再現することがどれほど困難だったかについて、非常に興味深い洞察が含まれています。

N. Sane トリロジーは 6 月 30 日に PS4 のみでリリースされます (今のところ、 少なくとも)。