Crimson Dragon was re-worked for Xbox One in order to add traditional controls, says Futatsugi

クリムゾンドラゴンTGS 2011 中に Project Draco として発表されたこの作品は、元々は Xbox 360 用の Kinect タイトルでしたが、二ツ木幸雄氏によると、Microsoft は Xbox One のローンチ タイトル用に作り直すためにオリジナルをキャンセルしたとのことです。

TGS 2013中にEurogamerと対談, 二ツ木氏は、このゲームは当初の意図であるKinect専用のタイトルではなく、コントローラーを利用できるように作り直されているとも語った。

「360 度バージョンを発表したとき、『なぜコントローラーが使えないのか』という意見がたくさんありました。ですから、そうしたファンを無視するわけにはいきませんでした」と彼は語った。 「そして、実際には Kinect だけを実行することはできませんでした。そのため戦略を再考する必要があり、コントローラーを中心にしましたが、Kinect の機能もいくつか残しました。

「私たちはホテルの部屋でこのようなことについて話し合っていたところ、このニュースを知らされました。私はショックを受けましたが、最終的にはうまくいったと思います。とはいえ、そのエピソードは忘れません。」

「ローンチタイトルを作っているとき、『クリムゾンドラゴン』でローンチタイトルを作ることができるというのは、大きな挑戦であり、やりがいがあります。まあ、最初は驚きましたが、同時にこれは本当にすごいことだと思いました」やりがいのある仕事だ――私はそう感じた。」

Crimson Dragon は、Xbox One で 19.99 ドルのダウンロード専用タイトルです。