Crytekの共同創設者であるAvni Yerli氏は、同社のフランククルトオフィスでの従業員の不当解雇と最大6か月の休業期間の申し立てを否定した。
それは次のようになりますTumblrのページ週末に浮上し、Crytekの作業終了後の「フランクフルト本社におけるスタッフの雇用および解雇方針」を強調した。クライシス2。
「ここ数年のオフィス内の雰囲気により、スタッフは社内での自分の将来に不安を感じ、飛びつくか、不当に解雇されて法廷で紛争を解決することを余儀なくされている」と報告書には書かれている。
「何人かの元 Crytek 従業員はすでに法廷闘争に勝利し、和解を勝ち取っていますが、Crytek は依然として従業員を自由に廃棄できる使い捨ての肉片として扱っています。私たちはゲーム会社が利益を上げる必要があることを十分に理解しています。そしてこのサイトは現在の従業員が過去に成し遂げた、または現在取り組んでいる素晴らしい仕事に反するものではありません。
「私たちは、Crytek を取り巻く現在の驚きのバブルが不当であり、スタッフを大切にし、素晴らしい作品を作り続けている他のゲーム会社と大きく同期していないことを世界に知らせようとしているだけです。」
Tumblrのページで辞任や不法解雇があったと記載されている役職には、主任コミュニティマネージャー、コミュニティマネージャー、主任研究員、絵コンテ&コンセプトアーティスト、コンセプトアーティスト、プロデューサー、エグゼクティブプロデューサー、最高財務責任者などが含まれる。
イェリと話す開発するしかし、この主張は「憂慮すべきもの」だと述べている。
「これらは完全に誤解を招く非難です。今後も変わらないことの 1 つは、Crytek が従業員を非常に高く、平等に尊重し評価しているということです。これは非常に重要です。インターンであろうと、ディレクターであろうと、それは変わりません。全員です」重要だ」と彼は言った。
「それは雇用中だけでなくなるものではなく、雇用後も同様です。公正な扱いを受けていないと感じて退職する人がいるかどうかは別として、誰かが私たちに危害を加えようとしたのはこれが初めてです。私は思います」当社は元従業員と良好な関係を維持しており、常にそう努めています。
「私たちが強力なゲームとテクノロジーを作成できるという事実は、私たちが一緒に働く人々のスキルと情熱、そして私たちのチームの調和と能力の反映にかかっています。」
同氏は、『Crysis 2』で緊迫した作業が行われたことを認めたが、その期間は「最長」3か月のみで、強制ではない週末の作業も最長1日となっていた。
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