Crytek USA switches from development to CryEngine licensee support

ディープシルバーのニュースとともにHomefront IPを取得Crytek UK スタッフと同様に、Crytek はテキサス州オースティンのスタジオが今後の開発を扱わないと発表しました。ハント: 金ぴか時代の恐怖

この協力シューティング ゲームは、当初 Crytek USA で開発中でしたが、Crytek のフランクフルト スタジオで開発を終了する予定です。

クライテックGIインターナショナルに声明で語った。同社はオースティンに存在感を維持し、北米のライセンシーを支援するために数人のスタッフが CryEngine サポート チームを維持する予定です。

「そのサポートチームに加わる予定のない従業員は、ドイツのCrytekの新しいポジションに応募するよう招待されるだろう」と同社は述べた。

Crytek の創設者兼 CEO の Cevat Yerli 氏は次のように述べています。「Crytek の将来を確固たるものにするにあたって、Koch Media とのこの戦略的契約により、オンライン パブリッシャーになるという野心的な目標を継続することができます。」

「ウォーフェイスでは、運命のアリーナそして HUNT は、それを実現するための完璧なポートフォリオとチームを持っていると信じています。私たちは、ノッティンガムとオースティンの両方の過去と現在のすべてのスタッフの会社への貢献に感謝したいと思いますし、Crytek の旗の下に留まらなくなった方々の今後の幸運を祈っています。」

ブダペスト、イスタンブール、キエフ、ソフィアにある Crytek のスタジオは引き続き通常通り稼働します。

上海とソウルにある Crytek のスタジオ間の緊密な連携が検討中です。