Cyberpunk 2077 has already made back its development and marketing costs from pre-orders

与えられたサイバーパンク 2077受け取っていた800万件の予約注文、CD Projekt Redがすでにお金を取り戻したことは驚くべきことではありません。

予約販売だけでも、サイバーパンク 2077はすでにゲームの開発とマーケティングからすべてのコストを回収しています。

これは CD Projekt SA の経営委員会によって確認されています。財務報告書同社は、「サイバーパンク 2077 のすべてのデジタル流通チャネルにおける予約販売に関連して当社が受け取る推定ライセンス ロイヤルティは、ゲームに関連する開発費」と「ゲームの開発費」の両方の合計を超えていると述べています。当社が負担するマーケティングおよびプロモーション費用 - すでに発生した費用
または2020年の残りの期間に予想されます。」

これがデジタル配信チャネル全体の売上のみによるものであるという言及は、販売されたすべての物理コピーが CD Projekt Red の純粋な利益としてカウントされる可能性があることを示唆しています。

SF RPG はすでに勝利したワールド オブ ウォークラフト:シャドウランズとして史上最速で売れた PC ゲームこれも、PC が売上の 59% を占めた以下の予約注文の数字のみに基づいており、発売日の数字はまだ最終的な数字に追加されていません。

PC のレビューに基づくと、サイバーパンク 2077 は批評家からは概ね好評で、現在 Metacritic では 90 点を獲得しています。 VG2475/5 レビューは本作を「まばたきをしているだけで何時間も経ってしまうような、まさに2020年の締めくくりに必要なRPG」と呼んでいる。

ただし、Digital Foundry が報告しているように、コンソール ユーザーは別のエクスペリエンスを期待している可能性があります。前世代のコンソールで実行されている Cyber​​punk の重大なパフォーマンスの問題。 CD Projekt Red は、さまざまな問題やバグに引き続き対処しています。ゲームの発作を引き起こすブレインダンスシーケンスを修正する最新パッチ

これからサイバーパンク 2077 を始めようとしている方は、あなたが選択すべき人生の道を見つけるナイトシティで物語を始める前に。