CD Projekt Red は、ボーナスの構造を変更したと伝えられています。サイバーパンク 2077開発チームは、ゲームのレビューがどれほど良いかに関係なく、ボーナスの支払いを全額受け取ります。
で報告されているように、ブルームバーグポーランドのスタジオの幹部らは金曜日にスタッフにメールを送り、「どんなに成績が良くても全員がボーナスを全額受け取る」と述べた。サイバーパンク 2077が見直されます。
「当初、ゲームの評価とリリース日を重視したボーナスシステムを用意していましたが、検討した結果、この状況ではその措置は単純に不公平であると考えています」と、スタジオ責任者でサイバーパンクのゲームディレクターであるアダム・バドウスキー氏は、スタッフ。 「私たちはこれを実現するために必要な時間と複雑さを過小評価していましたが、それでも皆さんは野心的で特別なゲームを提供するために全力を尽くしてくれました。」
ボーナス全額支払いの元の基準は、Metacritic のスコアが少なくとも 90 だったようです。 PC バージョンは現在そのスコアとまったく同じですが、次のスコアが設定されているようです。コンソールのレビュースコアが悪い。
報告書によると、CD Projekt Redで導入されていた当初のボーナスシステムは、スタジオの赤い鳥のロゴをあしらったトークンに基づいており、チームリーダーが最もふさわしいチームメンバーにそれを配るというものだった。それでも、これらのトークンは、ゲームが批評家からの評価とタイムリーなリリースの基準を満たした場合にのみボーナスに移されることになります。
ジェイソン・シュライアー氏が執筆した報告書はこれに続き、このボーナス制度がスタッフの長時間労働を暗黙のうちに奨励していると述べている。すでに延期されていた9月のリリースからゲームが遅れたことを受けて、スタジオは週6日勤務の義務化。
サイバーパンクがついにリリースされたにもかかわらず、スタッフはゲーム内で報告されたすべてのバグや不具合を解消するために懸命に働き続けています。の最新のパッチ少なくとも次の問題を修正しました特定の画像が発作を引き起こす可能性があるてんかんに苦しむ人々のために。
ナイトシティでの旅を始めたばかりのプレイヤーはこちらV がどのような人生の道を選択すべきかについてのガイドサイバーパンク20777では。
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