Cyberpunk 2077 hotfix brings stability improvements and bug fixes

Cyber​​punk 2077 ホットフィックスは安定性の向上とバグ修正をもたらします

サイバーパンク 2077より良い未来に向けて小さな一歩を踏み出します。

サイバーパンク 2077は、いくつかの問題の修正に焦点を当てた新しいパッチを受け取り、安定性に一歩でも近づけることを願っています。

現時点では、サイバーパンク 2077 に関するニュースから逃れるのは困難です。今年最大のゲームローンチになるはずだったイベントが、ゲームのバグにより灰になってしまいました。特に前世代のコンソールでは、言論を独占してきました。

事態はあまりにも悪化したため、現在ソニーとマイクロソフトはゲームの払い戻しを行っています。さらに、ゲームPlayStation Storeでも入手できなくなりました。

しかし、サイバーパンク 2007 は昨日、ホットフィックス 1.05 でより良いゲームに向けて小さな一歩を踏み出しました。開発者がパッチノートを公開ウェブサイトにアクセスすると、その内容は驚くほど広範囲にわたっています。

このパッチのハイライトは、ゲームのすべてのバージョンに適用されており、漠然としていますが、歓迎すべき内容です。 「クラッシュの修正を含む複数の安定性の改善」と書かれています。これ以上の詳細はありませんが、今日の試合が昨日よりも良い状況にあることは良いニュースです。

また、非常に中傷された AI に対する小さな調整を含む 2 つのゲームプレイの調整もありました。注記には「隠れているNPCの反応時間を改善しました」と書かれています。もう 1 つの修正は、遠距離から民間人を殺害するために必要な発砲数の修正です。これで、流れ弾で誤って通行人を殺害することがなくなります。

他にも多くの特定のバグ修正が含まれており、その多くは特定のミッションやゲームプレイ シーケンスに関連しています。より奇妙なものの 1 つは、「ブレーンダンスの後、頭のない三人称視点でスタックする可能性がある問題を修正した」というものです。

もちろん、これは大きな傷に対する小さな絆創膏にすぎません。ただし、このような迅速な変更は、タイトルが将来的により良い状態になることをゲーマーに保証するのに役立ちます。うまくいけば、1月と2月に大きなパッチが約束されている、返金を選択しなかった購入者は、今後素晴らしい経験を得ることができます。