サイバーパンク 2077基本PS4とXbox Oneの状態は、開発者のCD Projekt Redにとって厄介な状況を引き起こしました。
現時点ではそれは秘密ではありませんサイバーパンク 2077PS4とXbox Oneではちょっとひどいことになります。 CD Projekt Red は、ゲームが基本コンソールで動作することを決して見せなかったので、ファンはさらに悪い結果を予期していました。
しかし、次世代機や PC での現在の状態を念頭に置いても、これらのコンソールでのゲームがどれほど未完成であるかを理解する準備ができている人は誰もいませんでした。
サイバーパンク 2077PS4 と Xbox One ではフレームレートに大きな問題が発生します、言うまでもなく他のすべてのレンダリングと視覚的なバグ、その一部は他のプラットフォームにも存在します。それらのバージョンは査読者によって非難されたは取材の中で多くの技術的問題を正しく指摘し、Digital FoundryはPS4のパフォーマンスを「容認できない」と述べた。
これらすべてが多くのプレイヤーにとって転換点に達し、払い戻しを得るためにお互いに助け合ってきました。自分たちで手に入れた後、歴史的に厳格なソニーからのものも含まれます。
投稿されたメッセージの中でツイッターへ今朝、CDPRはPS4とXbox Oneでのゲームの状態について謝罪し、これらのコンソールでのパフォーマンスに「もっと注意を払う」べきだったと述べた。開発者は、そこでゲームが実行されている様子を見せなかったことがファンの失望の一因であることを認めた。
CDPRはまた、チームが報告されたすべての問題に引き続き取り組んでいるため、ファンに忍耐を求め、「今後7日以内」にパッチを提供することを約束し、これが休暇前の最後のパッチとなると約束した。さらに大きなアップデートが進行中で、最初のアップデートは 1 月、次の 2 月を予定しています。
「これらを組み合わせることで、ゲーマーが前世代コンソールで直面している最も顕著な問題が解決されるはずです。前世代のゲームがハイスペック PC や次世代コンソールで実行されているように見えるわけではありませんが、それに近づくことはできるでしょう」 」と CDPR は 2 つの主要なパッチについて述べました。
それを念頭に置いて、開発者は、これらのアップデートを待つことに興味がなく、代わりに払い戻しを希望する人もいることを認めました。開発者はプレイヤーに「チャンスを与えてほしい」と望んでいるが、多くのプレイヤーが返金を要求している理由も理解している。
CDPRはプレーヤーに対し、物理的なコピーの場合は小売店、デジタル購入の場合はソニーとマイクロソフトのいずれであっても、サイバーパンク2077を購入した場所に戻って返金をリクエストするようアドバイスした。購入場所から返金を受けられなかった場合は、次の期限までに返金してください。12月21日(この記事の執筆から 1 週間後) CDPR サポートにお問い合わせください。[email protected]チームは「あなたを助けるために全力を尽くします」。
自分自身で問題が発生していない場合は、人気のあるガイドを含むサイバーパンク 2077 ガイドを必ず参照してください。ライフパス入門書、および最近更新されたガイドベストエンディングとシークレットエンディングを取得する方法。