"There is always a way to go without killing anyone" in Cyberpunk 2077

通常、少なくとも 1 つのパスが存在することが最近確認されました。サイバーパンク 2077致命的な暴力の使用を必要としないクエスト。

このニュースはポーランドのウェブサイトで公開された最近のインタビューからのものです蜘蛛の巣。このインタビューでは、『サイバーパンク 2077』のリード クエスト デザイナーであるパヴェル・サスコ氏が特集され、CD プロジェクト レッドの今後の大ヒット作に関するさまざまな新しい詳細に光が当てられました。メインクエストを完了せずにサイバーパンク2077を終了する

「ゲームにおけるすべての最も重要な選択、すべてのボスとエリート対戦相手、誰も殺さずに進む方法は常に存在します」とサスコ氏は語った。

「時には敵対者との攻撃や争いは避けられないものです」とサスコ氏は付け加えた。 「誰かの足や腕を取らなければならないわけではありませんが、戦いを完全に避けることができるわけでもありません。しかし、敵を無力化するだけでゲームをパスできるような方法で戦うことができます。 」

その響きからすると、サイバーパンク 2077 は、ゲームへの平和主義的なアプローチを追求することに興味があるプレイヤーに、Dishonored スタイルの進行モードを提供するかのように思えます。 Arkane の没入型シムに慣れていない人のために説明すると、Dishonored では、10 秒ごとにナイフに頼る代わりに、スリープ ダーツや非致死的テイクダウンを使用して、敵の大群が巡回するエリアを迂回することができました。

これを特に興味深いものにしているのは、サイバーパンク 2077 が次のような興味深いシステムを備えているという事実です。ブレインダンス、これは非暴力的な実行を成功させるのに潜在的に役割を果たす可能性があります。

Cyberpunk 2077

サイバーパンク 2077 をもっと知りたい場合は、こちらをチェックしてください。CD プロジェクト レッドのインタビュー。それ以外にも、ぜひチェックしてください実際に使ってみた感想ゲームで4時間過ごした後。

『サイバーパンク 2077』の発売日は11月19日PS4、Xbox One、PC、Google Stadia 用。