サイバーパンク 2077 パッチ 1.61 はあらゆる種類のものを修正します

パッチ1.61サイバーパンク 2077は展開中であり、間もなく PC、コンソール、Stadia で利用できるようになる予定です。

変更点の一部クエスト、ギグ、オープンワールドの修正が含まれます。

サイバーパンク 2077: ファントム リバティ — 公式ティーザー

アップデートにより、コンテナを略奪するために Interact ボタンをスパム送信しても、さまざまな NCPD スキャナー ハッスルが適切に完了しなくなります。

ノースサイド、ランチョ コロナド、コーストビュー、バッドランズで進行中の一部のアサルト ミッションが目的を達成したにもかかわらず完了しなかった問題が修正されました。また、一部の組織犯罪の疑いのある活動が目的を達成したにもかかわらず完了しなかった問題が修正されました。

スタジオは、すべてのドロップポイントを無効にしてさまざまなギグの進行をブロックする可能性がある問題を修正し、証拠が生成されないためにチャーターヒルで進行中のアサルトを完了できない問題も修正しました。

ビジュアル面では、ナイトシティの NPC がさまざまな色や形の傘を持ち歩くようになり、マップ上のさまざまな浮遊または移動したオブジェクトが修正され、車が衝突した後に不具合が発生することはなくなりました。

ゲームプレイでは、ヘッドハンターとブルーファングの象徴的なナイフがベンダーのインベントリに表示されるようになり、アムネスティの象徴的なリボルバーの伝説的なバリエーションを作成できるようになり、拳闘中に消耗品を使用できなくなり、死体を銃弾に入れることができなくなりましたコンテナやトランクを積んで立ち去り、戻ってくると無限のお金を稼ぐことができます。

このパッチでは、UI に関して、2 番目に来ているにもかかわらずプレイヤーの位置が 1/6 として表示される問題と、キー バインディングをデフォルトに戻すと再起動/リロードするまでゲームに反映されない問題が修正されました。また、アイテムを分解したりドロップしたりした後に、インベントリ メニューが素早く上下にスクロールすることもなくなりました。

PC 固有の変更には、メニューを終了する際の一時的な FPS 低下の修正が含まれます。このパッチでは、要件を満たしているにもかかわらず Epic Games ストアの実績が付与されない問題が解決されました。インターネット接続なしで GOG でゲームをプレイするときにロード メニューがスタックすることがなくなり、アイテムをより高い Tier レアリティにアップグレードするとゲームがクラッシュする問題が修正されました。

コンソールおよび Staida 固有の変更もいくつか行われ、ゲームは PC および次世代コンソールで AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 をサポートするようになりました。ジュディがアパートにいる間はゲームから消えることはなくなり、アーケード マシンを横に置いたときにプレイすることもできなくなります。

リンクでパッチノート全文を読むことができます。