少なくとも私たちが当初想像していたような、神秘的なサイバーパンクのスタンドアロン マルチプレイヤー ゲームは実現していません。
火曜日の一環としてCDプロジェクト戦略アップデート。開発者が次の意図を発表しました。複数の AAA ゲームに同時に取り組む、特定のゲームの実際のリリースが近くなるまでマーケティングの推進を遅らせると、スタジオは次のニュースも共有しました。サイバーパンク 2077のスタンドアロン マルチプレイヤー ゲーム。
そのゲームは、コアを完成させた後の CD Projekt Red の次のプロジェクトになると言われていましたサイバーパンク 2077、「再検討」されました。社長兼共同最高経営責任者(CEO)のアダム・キシンスキー氏はグループ戦略ビデオでこのニュースを共有し、そのモードに投入された作業チームが何らかの形でサイバーパンク2077に現れるだろうと説明した。
「以前、我々はそれを示唆しました次の AAA はマルチプレイヤーのサイバーパンク ゲームになるでしょうしかし、私たちは今これを再検討することにしました」とキチンスキー氏は語った。
「私たちの新しい、より体系的で機敏なアプローチを考慮すると、1 つの大きなオンライン エクスペリエンスやゲームに主に焦点を当てるのではなく、いつかすべてのフランチャイズにオンラインを導入することに重点を置いています。」
Kicinski 氏は続けて、CD Projekt Red が現在、マルチプレイヤー モードをコアのシングルプレイヤー コンポーネントと並行して開発できるようにするオンライン テクノロジーを構築していると付け加えました。 CEOはまた、これらのオンラインコンポーネントを中心に構築されたコミュニティ機能がGOG Galaxyに依存することを明らかにしたが、これはコンソールとPCにわたるUbisoftのConnect統合に似ているようだ。
ビデオの少し前で、Kicinski 氏はまた、「CD Projekt Red はシングルプレイヤーのストーリー主導の AAA RPG を作っています。それは変わっていません」とも強調しました。
「変化しているのは、オンラインに対する当社の長期的なアプローチです」と彼は説明した。 「これは、ゲームにオンライン要素を理にかなった形で実装するための適切な準備が整っていることを意味します。私たちはやりすぎたり、シングルプレイヤーの DNA を失いたくありません。堅牢なオンラインを構築するために思慮深い手順を踏みたいと考えています」能力。」
これらのコメントから判断すると、少なくとも、サイバーパンク 2077 には何らかの形のオンラインが登場すると予想されるはずです。実際、計画ではオンラインベースのインタラクションがサイバーパンク 2077 の「開発中」としてリストされていますが、それは必ずしもマルチプレイヤーを意味するわけではないかもしれません。伝統的な意味でのモード。
『サイバーパンク 2077』の発売に関するデータマイニングが示唆いくつかの「GTA オンライン」スタイルの要素ゲームのマルチプレイヤー向けには、強盗やその他の標準的なデスマッチ モードが含まれます。当初の計画では、サイバーパンクのスタンドアロン オンライン ゲームが登場する予定でした2022 年以降のいつか, しかし、今それを早く見られるかどうかは明らかではありません。