全体のサイズは、サイバーパンク 2077の世界は、の世界よりも小さいかもしれませんウィッチャー3, しかし、各エリアにはさらに多くのコンテンツが詰め込まれています。
サイバーパンク 2077 の大都市世界では、ウィッチャー 3 に見られたデザインへのまばらなアプローチが廃止されています。開発者の CD Projekt Red は、マップ全体のサイズを削減することを意味するとしても、ワイルドハントと比較してより密度が高く、より混雑したゲームを目指しています。
「純粋な表面(単位)平方キロメートルで見ると、サイバーパンク 2077 はウィッチャー 3 よりも少し小さいかもしれませんが、それはコンテンツの密度であり、ウィッチャーそしてそれをぴったりと押し込み、その間の荒野を削除した」とプロデューサーのリチャード・ボルジモフスキーは語った。ゲームレーダー。
「明らかに [...] 『ウィッチャー』では、小さな都市とノヴィグラドのような大都市の間に広大な小道や森があるオープンワールドでしたが、サイバーパンク 2077 ではナイトシティが舞台です。
「それは設定の不可欠な部分です。それをそう呼びたいのであれば、本質的に主人公なので、より密度が高くなければなりません。都市が信じられないものでなければ、私たちが達成したい最終効果は得られません。 ...] それで私たちはそれを活気に満ちて詰め込みました。」
これはおそらく、建物に入る能力によって強化され、ワイルドハントではめったに見られない探索に新しい垂直層を追加します。ただし、これによりナビゲートがより困難になる可能性がありますが、実際に動作するのを見るまでは確かなことは言えません。
今週後半に CD Projekt Red がストリーミング配信します15 分間の新しいゲームプレイワルシャワからライブします。