The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me レビュー - 連続殺人犯のフェティシゼーションを深く掘り下げた、思慮深く、しかしジャンキーな内容

『The Devil in Me』には好きなところがたくさんありますが、これほど壮大なゲームを完成させるにはさらに時間が必要です。

私の中の悪魔Supermassive Games の 4 番目の作品になります。暗い写真アンソロジー、アンソロジーの最初のシーズンのフィナーレ。そうすると、『The Devil in Me』が何らかの衝撃を与えることを期待するでしょう?悲しいことに、この精彩のない結末は、パフォーマンスの問題、品質の深刻な欠如、没入感の制限(このシリーズのゲームが魅力的であるためにはしばしば不可欠です)によって失望させられます。

私の中の悪魔は、断ることのできないオファーを受けるロニット・エンターテイメントの乗組員たちを追いかけます。本格犯罪シリーズの制作者として、ギャングたちは、できればさらに多くの放送時間を確保できるシーズンフィナーレを模索している。最終話の題材は?アメリカで最も多作な連続殺人犯、H・H・ホームズ。しかし、この乗組員には足がありません。謎の電話が事の始まりとなるまでは。

H・H・ホームズの『ワールド・フェア・ホテル』の忠実な複製に成功した連続殺人犯の親戚とされるグランセム・デュメットが、厳しい歴史がうごめくこの奇妙なランドマークを自分の目で見てほしいとロニット・エンターテインメントに招待する。それで、彼らはショーを最高の形で終わらせることを期待して、デュメットの厳格で奇妙なルールを遵守して出発します。

『The Devil in Me』にはユニークな設定があり、間違いなく私の興味をそそられたものです。実在の犯罪者ホームズ殿下が残した恐ろしい遺産について聞かないわけにはいきません。人気メディア(ロバート・ブロックの『アメリカン・ゴシック』、エリック・ラーソンの『白い街の悪魔』、アメリカン・ホラー・ストーリーなど)での彼へのさまざまな言及や、彼を美化した実在の人物たちを無視するのは難しい。または別のもの。

ここからすべてが始まります...

そのことを念頭に置いて、私は『わたしの中の悪魔』について、また、このような男と彼が犯した凶悪な犯罪を美化する危険があるのではないかと疑問を抱きました。 Netflix の『Dahmer』と、ここ数か月にわたって巻き起こっている論争を見てください。それで、『私の中の悪魔』を読み進めて、それが逆であることがわかったとき、それは大きな安堵感をもたらしました。ネタバレのない範囲で言うと、ゲーム内ではホームズや、ある人々が連続殺人犯をどのようにして有名人に変えるのかについて、たくさんの議論があります。また、死のスペクタクルの神聖化についての議論もあり、これもまたそのような恐ろしい犯罪を美化することに反対しており、この問題について非常に興味深い議論のきっかけとなっています。

(ジョーダン ピール監督の最近のホラー映画「Nope」のおかげで) 私がかなり情熱的に感じていることとして、このようなデリケートな主題を扱ったゲームを見るのは素晴らしいことです。それが実際にどのように座っているのか、そしてそれがプレイヤーの間でどのように疑問を引き起こしているのか、なぜ誰もが最も恐ろしい犯罪にこれほど魅了されているのか、そしてなぜ私たちはこれらの犯罪を永遠に不滅にすることにそれほど熱心なのかは、賞賛に値します。それについては考えるべきことがたくさんありますが、おそらく「The Dark Pictures Anthology」で今後のエピソードでさらに詳しく取り上げられるでしょう。それは私がぜひ見たいと思っていることであり、このシリーズにはそれ以上の能力があるのです。 『The Devil in Me』は、Supermassive シリーズのより検討された将来のための肥沃な土壌を提供します。

万国博覧会ホテル (とにかくレプリカ) に足を踏み入れると、「私の中の悪魔」は美しいというほかないことがすぐにわかりました。ホテル自体には無数の廊下と秘密の扉があり、その結果、方向を見失ってしまうことがよくあります。狙い通り、期待しています。ホテル自体は北米時代のデザインから大きな影響を受けており、細部にまで細心の注意が払われており、雰囲気はキューブリック版のアウトルック ホテル (シャイニング) とよく似ています。カルト ホラー映画が好きなら、『The Devil in Me』は間違いなく、全体を通じて直接的な言及と個別のうなずきの饗宴です。そしてそれらはすべて思慮深く複雑で、意図的で参考になります。

そして、まさにここで物語が展開します...息を呑むようなものです。文字通り。

『私の中の悪魔』は確かに、それ以前のゲームよりも大きく、より優れたものになろうとしました。カードを正しくプレイすれば実行時間は 10 時間に達し、新しいメカニクスが満載されているこのゲームは、The Dark Pictures Anthology を世界に知らしめるべきゲームになるはずでした。これは信じられないほどうまく語られている魅力的なストーリーであり、現時点では Supermassive の定番作品ですが、さまざまなバグや無作法なアニメーションによって何度もゲームを失望させられました。私がプレイしていたキャラクターの三人称視点で、ランダムなカットシーンが発生し、場合によっては不安定になったり、停止したりすることがありました。なぜですか?明らかに意図的なものではなく、なぜそうなったのかはわかりません。しかしその結果、自分がゲームを楽しんでいるかどうかを迷ったり、逃げたりすることがよくありました。

私は、The Dark Pictures Anthology に最も純粋なアニメーションを期待していませんし、キャラクターがカットシーンの間に行うぎこちない表情に楽しみさえ感じます。そうは言っても、今回の品質の欠如は『The Devil in Me』に不利益をもたらし、新しいゲームプレイ要素を優先して損害を被ったと思います。たとえば、アイテムを操作したり、意思決定をしたりするなど、ゲームプレイには単に歩き回るだけではありません。ようやく走ることができるようになりますが、しゃがんだり、這ったり、ジャンプしたり、体を動かしたり、バランスをとったりすることもできます。各キャラクターには在庫があるため、生き残るために重要なトーチやキーアイテムを装備できます。

私は両手を広げて走ること、そして在庫さえも歓迎しましたが、休息は本当に必要でしたか?会話が途切れたり、ぎこちないシーンの移行、または一般的なジャンクが没入感を台無しにしない場合でも、登山を伴うセグメントは没入感を台無しにします。確かに、一部の地域ではこれらのアクションは適切だと感じられますが、すべてが不必要に感じられる場所もたくさんあります。 Supermassive が自分のできることを誇示しているように感じられ、チームが快適ゾーンから一歩踏み出すのを見るのは確かに素晴らしいことですが、The Devil in Me がもう少しオーブンに入れられる必要があったのは間違いありません。おそらく、数回のアップデートで、このゲームはその可能性を発揮できるようになるでしょう。

私と同じようにマネキンが嫌いな方には悪い知らせもあります。

これらのゲームは、物語と高品質で率直なゲームプレイによって成功を収めています。必要な瞬間に懐中電灯が壊れたり、重要な会話の途中で字幕がバグったりすると、没入感が損なわれます。ゲームが可能な限り強力である必要があり、本当に怖がらせるだけでなく、連続殺人犯や殺人犯のフェティシゼーションについてのメッセージを強調する必要がある場合、このような技術的な問題はすべてを台無しにしてしまいます。

『The Devil in Me』は期待に応えられませんでしたが、このゲームがシリーズにとって何か新しいことを試みていることを覚えておくことが重要だと思います。新しいメカニクスが常に計画どおりに実現するとは限らない場合があります。このゲームがより高品質で、新しい動きのメカニクスをもう少し慎重に組み込んでいれば、このゲームは正直言って Supermassive Games の最高のゲームの 1 つに入るだろうと私は信じています。

現時点で技術的な問題に対処できるのであれば、『The Dark Picture Anthology: The Devil in Me』をリリースすることをお勧めします。 Supermassive Games がいくつかのアップデートを実装し、パフォーマンスの問題を解決できれば、おそらくそれを強くお勧めします。 – ベテランのホラーファンへ。欠陥があるにもかかわらず、『私のなかの悪魔』は、恐ろしい殺人者の魅力的な物語を思慮深い方法で語り、神聖な眼鏡に対する人間の執着についての重要な議論の扉を開き、シリーズの将来に大きな可能性を示しています。それ以外のことはただ残念です。