DayZ のスタンドアロン版は 300 万本を販売
スタンドアロン版のデイズ300万本を販売したとBohemia Interactiveが発表した。
Steam 早期アクセスでのリリースはちょうど 1 年以上前で、昨日そのマイルストーンに到達しました。
スタンドアロン バージョンは、Arma 2 の修正として Dean Hall によって作成され、最初のリリース以来 24 回更新されています。
2014 年、開発チームは、DayZ に長期的に大きなメリットがあると考え、コア エンジンを書き直すことを決定しました。新しいエンジンの名前は Enfusion で、主な利点は、プレーヤーのパフォーマンスを向上させ、「パーティクル エフェクトの視覚的な美しさ」を向上させるレンダラーのアップグレードにあります。
これにより、DayZ は DirectX 11 を利用できるようになり、DayZ チーム (現在 80 名) とコンテンツ クリエーターの両方にアップグレードされたツールを提供できるようになります。
現在、DayZ は主に Real Virtuality エンジンを使用していますが、2015 年を通じて、ゲームは Enfusion の利用に徐々に切り替えられる予定です。