DC で最も危険な自警団は安全策を講じる |バットマン:アーカム・ビギンズ レビュー

オリジンズがなぜこれほどおとなしく感じられるのかを理解するのに、世界で最も偉大な探偵である必要はありません。

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主な査読者、マット・カブラル

やり通すのは難しいバットマン: アーカム・ビギンズ圧倒的な既視感に襲われることなく。ワーナー ブラザース モントリオールのバットでの最初のクラックが、優れた前任者との差異をほとんど持たないからではなく(確かにそうなのですが)、それが Gears of War と非常に顕著な類似点を形成しているためです。判定そしてゴッド・オブ・ウォー:アセンション。

今年初めにリリースされた 2 つの前編と同様、『Origins』は決して悪いゲームではありませんが、少し不必要に感じます。あたかも、「本物の」次の作品がリリースされる準備が整うまで、シリーズの名前にスポットライトを当て続けるために存在しているかのようです。

もちろん、私はオリジンズについて常にそう感じていたわけではありません。実際、多くのバットファンがこのタイトルの C リストのローグのギャラリーをすぐに選びましたが、私はそのシンプルだが潜在的に満足のいく設定に興味をそそられました。確かに、悪者のバレルの底がこすられているように感じたのは間違いありませんが、カッパーヘッド、エレクトロキューショナー、デッドショット、およびその他の少数の周辺敵を集めてバットマンの首に5000万ドルの賞金を集めるのも完璧な打ち上げのように思えましたアーカムの前編のポイント。そして、この物語のフックは完全に失望するわけではありませんが、悲しいことに、その期待と可能性には達していません。

まず、若いバットマンがゴッサムの最も恐ろしい敵 8 人と対決するという提案は、まさにその通りです。彼は前述の悪役たちや、レディ・シヴァ、キラー・クロック、ファイアフライ、デスストローク、ベインとすれ違いますが、すべての出会いが私が望んでいたような壮大な出会いをもたらすわけではありません。一部の対戦はサイドミッションの地位に追いやられているが、他の対戦はバットマンの拳と彼のメインターゲットの間に子分を配置することで、ストーリーを中断するマノアマノの乱闘の約束を台無しにしている。

バットマンとターミネーターのデスストロークとの大騒ぎは、派手なクイックタイムイベントに相当しますが、ファンサービスとしてはかなり重荷です。

プラスの面としては、一部の暗殺者との遭遇が実現するだけでなく、これまでのアーカム エントリのボス戦とはさわやかに差別化されています。たとえば、バットマンとデスストロークの残忍なやり取りは、映画で体験するような、つま先からつま先までの献身的なタンゴのように感じられます。メタルギアソリッドゲーム;ミスの余地がほとんどなく、映画のような戦闘により、プレイヤーはシリーズおなじみのフリーフロー戦闘のカウンターの側面を習得する必要があり、同時にデスストロークの杖や剣から、グラップリング ガジェットを使って彼が突進する爆発する樽に至るまで、あらゆるものを回避します。この戦いで私の親指は水ぶくれになり、忍耐力がほとんどなくなりましたが、これは私がシリーズで経験した中で最もやりがいのある戦いの 1 つでもありました。

暗殺者のストーリーラインとそれをサポートするゲームプレイは、最終的には不均一な結果につながります。いくつかの息を呑むような試合が、いくつかの説得力のある物語のビートによって補完されているのがわかりますが、これらの要素は、私が期待していた方法でオリジンズのアクションやストーリーを定義するものではありません。あるいは、ゲームのプレリリースマーケティングが約束した方法で、と私は主張したいと思います。しかし、ありがたいことに、物語が予想外の方向に進んだとき、私のしぼんだ期待は吹き替えられました。曲がりくねった、ねじれた詳細をネタバレすることなく、ジョーカーの起源に関するタイトルの解釈は、バットマンの初期のキャリアの見方よりもはるかに魅力的であるとだけ言っておきます。

より優れた暗殺者の戦いを除けば、Origin の戦闘は非常に親しみのあるものに感じられます。ワーナー・ブラザース・モントリオールは、ファンがゴッサムの犯罪者たちに繰り出すのに慣れ親しんでいる信頼性の高いフリーフローのリズムをほとんど微調整せず、「壊れていなければ直さない」というアプローチを明確に採用している。さらに多くの敵が登場し、バットマンの電光石火のカウンターにも怯まない武道家など、新しい敵も登場するが、このタイトルは顔の見えない凶悪犯との一般的な戦いに依存することが多すぎる。ゾーンに入ってコンボカウンターをラチェットすることは依然としてやりがいがありますが、その目新しさはまた、3ゲームで少し薄くなってしまいました。

マンネリ感はあるものの、Origins のマルチプレイヤーは非対称のひねりを加えて活気を保っています。

Origin は、バットファンに新鮮な装備を提供することで多様性を注入しようとしていますが、新しいおもちゃが解き放たれるのはクールですが、バランスの問題によっても汚されています。たとえば、エレクトロキューショナーのショック ガントレットの背後から悪党たちの部屋を一掃するのは、最初は本当に楽しいものです。しかし、その圧倒的なアップグレードが、バットマンのより戦略的で意図的なスタイルから雷を盗んでいると感じ始めるまで、長くはかかりません。ジュースの一撃でほとんどの脅威を無力化できるのに、なぜケープスタンや反撃に時間を無駄にする必要があるでしょうか?リモート バットクローも同様に、ゲームの捕食者からステルスベースの挑戦の一部を奪います。組織的にガーゴイルから凶悪犯を捕まえるのはまだ満足のいくものですが、新しいツールを使用すると、以前は緊張していたタスクを簡単に実行できるようになります。

屋内の影を忍び寄ったり、路上で頭蓋骨を割ったりしないときは、プレイヤーはゲームの強化された探偵モードに飛び込むことができます。以前のゲームの探偵を適度に進化させたこの機能は、インタラクティブ性や挑戦性をあまり追加しませんが、すべての拳と対面のアクションからヒントを収集する素晴らしい猶予を提供します。決して奥深いものではありません -- プロンプトに従って手がかりをつなぎ合わせていくのがほとんどです -- しかし、この洗練された、美化された CSI ミニゲームをプレイするのは予想以上に楽しかったです。

私は、より主流の魅力を獲得することを期待してマルチプレイヤー モードを詰め込んだ、ストーリー重視のシングルプレイヤー シリーズのファンではありません。そして、Origin の試みはまさにその戦略に似ていますが、通常のデスマッチ スタイルのコントロール ポイント奪取ゲームに巧妙なひねりを加えた点では、ある程度の賞賛に値します。 8 人プレイヤー モードでは 2 つの 3 人チームが対戦しますが、別のペアのプレイヤー (バットマンとロビン) がどちらかの側から凶悪犯を仕留めることができるため、作業は困難になります。オンライン オプションは、ささやかな楽しみとキャンペーン以外のちょっとしたリプレイを提供しますが、それ自体が余分に感じられることが多い、ゲームにおける不必要な追加でもあります。

厳しい批判はさておき、『Batman: Arkham Origins』は今でも私がこれまでプレイしたバットマン ゲームの中で 3 番目に優れています。 『God of War』や『Gears of War』の前日譚と同様、先行タイトルの影に隠れているとはいえ、本作も依然として平均以上の作品です。 「Arkham」シリーズの進化を期待している人は、おそらくバットが次世代機としてデビューするまで待つべきだろう。しかし、ケープとカウルの下でもう一度危険な夜を待ち望んでいる忠実なファンは、より多くの凶悪犯と戦い、より多くの秘密を収集し、快適に親しみを感じる方法でより多くの高笑いする悪役に遭遇することを楽しみにしているかもしれません。

副査読者、ジェレミー・パリッシュ

Origins まで Arkham ゲームをプレイしたことがなかったにもかかわらず、私はこのゲームに親しみを感じていました...しかし、それは他の最近の圧倒的な前編のせいではありませんでした。私は単に、『アーカム』シリーズが今日の他の多くの大きなフランチャイズとどれほど似ているかを知りませんでした。しかし、いいえ、「クールな」映画のようなテイクダウンの派手さで満たされた単純化された戦闘から、標準的なゲームメカニクスに任意のルールを課し、明白な過失がなく負けた場合に必然的に数回の再試行が必要になる厄介なボス戦まで、業界標準の要件をすべて満たしています。あなた自身の。

そして、他の多くの現代ゲームと同様に、ドアから飛び出してきたように感じます。 PC 以外のすべてのプラットフォームで、パフォーマンスの低下、画面の極端なティアリング、途切れ途切れのフレーム レート、その他の技術的欠陥がゲームに影響を与えるという恐ろしい話を読んだことがあります。 Wii U ではこれらの具体的な問題に気づきませんでしたが、冒険を開始して 2 時間ほど経ったときに、ゲームは突然、環境対話や無線対話の音声の再生を停止することを決定し、その影響でバットマンがゲームの大部分で独り言を言っているように見えました。これは大爆笑だっただろう(みんな正しい、バットマンは本当に)クレイジー) ゲームをリセットしてリロードすることで問題が解決したとしても、それは永続的な問題であることが判明しました。さらに重要なのは、ゴッサムを分断する橋を渡るたびに、ゲームがハード フリーズしてコンソールをロックする傾向があったことです。パッチが届くことを願っています。なぜなら、Arkham Origins は実際のところ、私にとって現在の状態ではほとんどプレイできないからです。私はできる限りの最善を尽くしましたが。

残念ながら、このバージョンのペンギンには陽気な装備の傘はありません。そして、カトー役のブルース・リーのカメオ出演もなかった。

しかし、Origins は現代のトリプル A 設計ポイントのチェックリストをこなすのにバグだらけで大変なように感じますが、実際にはするパッチアップしてほしい。このゲームには好きなところがたくさんありますが、おそらく最も重要なのは、バットマンのライセンスに対するやや常軌を逸したアプローチです。最終的には特定のおなじみの悪役に頼っているにもかかわらず、『オリジンズ』の多くはあまり知られていないキャラクターを中心に展開しており、DC ユニバースをフォローしたことがない私としては、通常のバットマンのならず者のギャラリーよりもはるかに興味深いと感じます。 (確かに、私は漫画を好むタイプです。五大湖のアベンジャーズそのバニラアベンジャーズ。)

オリジンズは、B 層キャストの性質を効果的に利用しています。序盤の連続するエレクトロキューショナーとデスストロークの戦いは、バットマン対些細な敵、バットマン対大規模なDCUからの大きな脅威という完璧なコントラストを提供します。確かに、ゲームのタイトル -- Origins -- を考えると、私はもっと控えめで、もっと長いセリフを期待していました。バットマン: イヤーワン。しかし、チェーンの上層部の誰かが、『オリジンズ』は、都市のあらゆる脅威が一度に表面化する滑稽な決まり文句をもう一度旅する必要があると宣言したため、これは悪い方法ではありませんでした。

Origins はまた、そのタスクと課題を有機的で説得力のある方法で提示します。クエスト中に新しい副次的な目標が常に出現しますが、他の特定の目標はゲームを中断して、より緊急に問題に対処することを強制します。構造的にはグランド・セフト・オートやアサシンクリードしかし、他のものよりもシームレスに感じられます-「このマップチェックポイントに行ってミッションをアクティブにする」ということはありません-。そして、その戦闘は、たとえ橋の下でたむろしているランダムなギャングとの100回目の戦闘の後でも長引くとしても、それらのゲームよりも優れた光景です。

アーカム ゲームについて私が聞いてきたことはすべて真実です。このサンドボックスでバットマンとしてプレイすることの絶対的な最高の部分は、ジョーカーと戦ったり、暴漢の集団に何気なく歩いて行き、攻撃を受けずに彼らを打ち負かしたりできることではありません。傷。いいえ、それは敵を攻撃し、静かに連れ出し、そして見つからずに影に戻っていく能力です。そして、薄くなっている犯罪者の集団がますます緊張していくにつれて、それを一人ずつ繰り返します。ほとんどのゲームのステルスには、悪者がロボットのルーチンを完了するのを待ち、こっそり通り抜けることが含まれますが、ここでは、どちらかが一人で漂流し、あなたに彼を派遣するチャンスが与えられるまで、彼らが混沌と旋回するのを眺めることがより重要です。それは微妙な違いですが、奥深い違いです。

Origins は、実際に動作するとそれほどクールには見えません。でも十分カッコいいですよ。

そして、はい、バットマンの精神に忠実であり続けることが大好きです。ここでは、敵が落とした武器を回収できないという事実が際立っています。結局のところ、バットマンには精神があり、それによって彼は業界標準の決まり文句を超えなければなりません。一部の上司はそれについて彼をからかいさえします。どうやらこれは、マントを着た十字軍のキャリアの中で十分に早い段階であったため、彼らはそのニュースを聞いていなかったらしい:彼はいまいましいバットマンだ

つまり、このいまいましいバットマンの特別な作品は確かに(特に技術的な面で)より優れている可能性がある一方で、それでもなお、愛されるライセンスと沼地標準のトリプル A のゲーム デザインの比喩を面白い方法で組み合わせることに成功している --それは、ほとんどのパブリッシャーが望んでいるよりもはるかに少ない頻度で発生します。少なくとも、アーカムの世界への入門としては十分であり、最終的にシリーズの前の章に戻ってプレイしたくなるほどで​​す。

結論『Arkham Origins』は次の素晴らしいバットマン ゲームではなく、Rocksteady の 2 つの作品を適切に焼き直したものです。私が望んでいるよりも多くの欠陥と親しみやすさに満ちていますが、それでも、これまでに見たバットマンゲームの中で 3 番目に優れています。

3.5/5.0