Dead Space Extraction のプロデューサー、Steve Papoutsis 氏は、いつものようにバックグラウンド ストーリーを提供し、協力プレイ要素に言及し、モンスターを解体できることをファンに安心させる以外にも次のように語った。MTV彼のゲームは「ガイド付き一人称体験」です。
決してレール上のシューティングゲームではありません。
「プレイヤーはゲームをプレイする際に、探索したい道から無重力での操縦に至るまで、多くの選択肢を提示されることになる」と同氏は述べた。
「このゲームは、任天堂 Wii のユニークなコントロールを活用するためにゼロから開発されています。プレイヤーは、Wii リモコンを使用して、近づいてくる敵を狙い、バラバラにするだけでなく、いくつか例を挙げると、デッドスペースの他のメカニック (ステイシスやテレキネシスなど) を使用します。 。
「エクストラクションのデザインを開始したとき、Wii のコントロールが自然で意味のあるものであることを確認することが重要でした。モーション コントロールを使用することで、ゲームに多くの興味深い可能性が開かれ、プレイヤーが楽しんでくれることを願っています。」
ゲームはこの秋にリリースされます。インタビュー全文はリンク先にあります。