10 Chambers はロックされ、非常に現実的な未来の強盗に向けて積み込まれています。
一人称シューティング ゲームの薄汚れた企業のグレーゾーンを好まない人はいないでしょうか。私は知っています。それで、Den of Wolves のチームによる次の大きな試合が行われたときの私の喜びを想像してみてください。10 チャンバー– 最近世界に披露されました。誰かが作った給料日卒業生、100 名を超える志を同じくするスタッフとともに、このゲームは将来の強盗ゲームとなることが約束されています。
悲しいことに、あなたがミッドウェー島の一文無しの住人にとって、その未来はかなりくだらないものに見えるでしょう。これはゲームの近未来の設定であり、巨大企業が自らの目的を推進するために傭兵を使用する金融自由区域に変えられた米国所有の土地の一部です。私たちが駆け抜けていく、それほど遠くない世界について詳しく知るために、ナラティブディレクターで作曲家のサイモン・ヴィクルンド氏に話を聞きました。彼は、この企業の戦場に私たちがどのように適応していくのかについて詳しく説明してくれました。
「まず第一に、これはディストピアではない。」とヴィクルンドは断固とした。「それはむしろ、ある種の道徳的なディストピアだ」と彼は説明した、「世界中には輝く都市があるかもしれない - 世界は繁栄している - しかし、これは誰もが必ずいるべき場所、それは優良企業であれば地球上の数平方キロメートルにいなければならない場所であるということは、興味深いルートだと思います。」
ヴィクルンド氏は、彼と広範なチームが現代の視聴者にとって信じられるものを保つことの重要性を強く強調しました。サイバーパンク 2077これはナイトシティではありません。ミッドウェイはネオンが輝くサイバー犯罪地帯ではなく、現実世界でもすぐそこまで来ている可能性がある次のステップとなることを意図している。この基準を遵守することで、チームは企業の強欲と不正行為の真の例を引き出すことができたようです。
「現実世界の企業間の競争の例や、企業が行った汚い行為の例、つまり工場が化学物質を川に漏らし、それによって川下にいる先住民が水ぶくれを[患い]、子供たちを[見]させた例がたくさん見られている」変形してしまう。それは今日起こったことです、私たちは風刺する必要はありません!」
それはとても似ていますネスレ自身の罪。私はそれが直接的なインスピレーションなのかどうかを尋ね、ヴィクルンドに私の仮説を確認してもらいました。 「ええ、まさにその通りです。それが現実に起こっていることなのです。ナラティブディレクターとして、私はそれについて道徳的にすることなく、それをゲームに織り込みたいと思っています。それが汚い真実としてそこにあるだけです。人々は、Den of Wolves で起こっていることを Google で調べて、「彼らはその話を鵜呑みにして、本当に会社の名前を変えただけだ」と知ることができます。
「私たちはこれを政治的声明として作っているわけではありませんが、それを織り込みたいと思っています。あなたはこれらの企業を潰し、彼らが何をしているのかを世界に示すためにミッドウェー市にいるわけではありませんが、おそらくあなたはそうしているでしょう」たとえば、あなたはこれらの企業のいずれかに雇われて、その会社の株を暴落させるために化学物質の秘密を探るように雇われるかもしれません。」
政治的発言をしていないのですか?確かにそのように聞こえますが、非倫理的な人体裁判、DNAロック、および公開トレーラーでからかわれるDen of Wolvesのその他のさまざまな恐ろしい側面の道徳性について、10 Chambersが中立の立場をとっているとしたら、それは奇妙です。ヴィクルンド氏は、その意味を明確にするように求められ、政治的発言ではなく、「領土紛争と互いに頭がぶつかり合う文化」について言及していると説明した。
「文化や何に関係なく、人間の悪を探求することの方が私たちには適していると感じています。誰もがお金の神にひれ伏したいと思っています。貪欲は非常に危険であり、権力と名声を得るために人間がどこまでも進んでいくということは、むしろ普遍的なテーマなのです。」したがって、古き良き時代の犯罪行為を期待することはできますが、それについての解説を期待しないでください。福島下水紛争。ミッドウェーの大物選手はダメだが、あなたもロビンフッドではない。あなたは泥の中で、お金を払っている人のために汚い仕事をしているのです。
では、これはゲームにとって何を意味するのでしょうか?企業の舞台における貪欲の現実に関するこのような背景は非常に興味深いかもしれませんが、単に銃を撃ってお金を稼ぎたい場合はどうすればよいでしょうか? Viklund 氏によると、この新しい設定を採用することで、チームは通常の高級銀行に侵入するだけでなく、エキサイティングな新境地を探索できるようになりました。
「それが、SF に進み、これらの『インセプション』/『ブラック ミラー』のコンセプトを検討する主な理由です。これにより、単に「金庫に入ってお金を手に入れる」という別のシナリオを実行するだけでなく、フィリップ K. ディック風のストーリーを伝えることができるようになるため、範囲が広がります。哲学などで興味深い分野に行くことができるので、アイデアが枯渇することがありません。このゲームが人気になれば、その存続期間を通じてさらに興味深いストーリーを提供できることを願っています。」
最後に、ヴィクルンドがこの種の描写でどこまでやりたかったのかを掘り下げてみました。それに対して彼は、頭の中にあるアイデアを答えた。 「私が個人的に気に入っているアイデアです。(創設者兼クリエイティブディレクターの)ウルフにこれで良いかどうかは聞いていませんが、それについてはよく話しています。たとえば、ゲームにはネスレは登場しませんが、それに似たものがあるかもしれません。おそらく、すべてのストーリーラインにイースターエッグがあり、そのストーリーラインのインスピレーションとなった現実の物語を知ることができます。」
この時点で、10チェンバーズ社の広報ディレクター、ロビン氏は「危険だ」とだけ発言した。
まだ世界に公開されたばかりなので、Den of Wolves のアクションと設定がどの程度融合するのかを正確に知るのは困難です。しかし、ヴィクルンドとの会話からそれは明らかです - ミッドウェーを走るオオカミは今から何年も陰謀を企てているかもしれませんが、彼らの牙は今日と同じくらい鋭いです。
このインタビューはデンマークの Unity オフィスへの出張を通じて行われ、費用は広報が負担して手配しました。