彼とチームは皆さんがとても情熱的であることをとても気に入っていますが、当面は情熱を持ち続ける必要があるようです。
誰もが慌てふためき、新しいものに誇大宣伝されている間、Elden Ring: Shadow of the Erdtree ゲームプレイ公開, フロム・ソフトウェアのクリエイティブディレクター宮崎英高氏は、ブラッドボーンリメイク。彼とチームは皆さんの継続的な愛にとても満足していると伝えられていますが、ニュースはありません。ごめん。
『Bloodborne』リメイクの可能性をからかおうとした問題のインタビュアーは、Eurogamer の Ed Nightingale が宮崎氏の反応を専用記事にまとめた。このテーマに迫られている間、フロムソフトウェアの継続的な成果の顔は、この不気味なアクション ゲームに対するコミュニティの反応についてのチームの考えを表していました。
宮崎氏は「一言で言えば、私にとっても、制作に携わったスタッフにとっても、思い出深いタイトルになっていることがとても嬉しいです」と語った。 「そして、コミュニティでそのような情熱的な声を見ると、もちろん私たちは興奮しますし、そのような思い出を持つことができてとても幸運だと感じます。」
彼はまた、リメイクのために技術的な進歩を待つことの利点についてもコメントしました。 Eurogamer が指摘しているように、Demon Souls のリメイクは PS3 から PS5 へと 2 世代の飛躍を遂げました。そのため、Bluepoint Games は発売時にシステムのパワーを実際に柔軟に調整することができ、新しいプレーヤーの波が、現在人気の三人称視点のファンタジー アクション ゲームに対するフロムソフトウェアの最初の試みをチェックできるようにしました。
「新しいハードウェアを使用することは間違いなく、これらのリメイクに価値を与えるものの一部だと思います [...] 前世代のハードウェアでは達成できなかったこと、特定の表現をレンダリングできなかった方法 - [新しいハードウェア]しかし、それがすべてであるとは言えませんが、純粋にユーザーの観点から見ると、最新のハードウェアはより多くのプレイヤーにあらゆるゲームを楽しんでもらえるようになります。しかし、同じプレイヤーとして、アクセシビリティは重要だと思います。それが古いゲームを新しいプラットフォームに持ち込む原動力になり得ると思います。」
これらのゲームをリメイクする際の思考プロセスについての興味深い洞察ではありますが、悲しいことに、私たち Bloodborne ファンは、ペースの速いアクション ゲームの 2 番目のパスを待ち続け、祈り続けなければならないことを意味します。これに加えて、最近のニュースとしては、Bloodborne Kart は Bloodborne のすべてのアセットを削除する必要がありました、干ばつは続いています。まあ、少なくとも「Shadow of the Erdtree」はミントに見えます。