Destiny 2 contains so much story content Bungie hopes "people complain" about it

Bungie は Destiny プレイヤーにいくつかのストーリーを伝える準備ができており、Destiny 2 が 9 月にリリースされるときにまさにそれを行う予定です。

Destiny 2 プレイヤーは次のことを行う必要があります多くの変化に備えるシニアナラティブリードのジェイソン・ハリスとシネマティックリードのマシュー・ウォードによると、その1つは過剰なまでのストーリー要素の多さだという。

二人は冗談めかして言ったかもしれないが、Destiny が世界の基礎を築くことに重点を置いていたのに対し、Destiny 2 ではガウルとそのガーディアンの物語について多くのことがプレイヤーに明らかにされるだろう。

「スタジオがワールド構築に多くの時間を費やしたことを本当に理解することが重要だと思います」とハリス氏は、以下に投稿された IGN First のビデオで語った。 「いくら強調しても足りませんが、私たちはこの世界で物語を語る準備ができています。壮大で広がりのある、映画のような物語です。

「私たちは、人々の話を聞いたり、他の人々と演奏したり、観客と1対1で世界を探索したりすることで、確かに多くのことを学びました」とウォード氏は付け加えた。 「調べていくうちに、個人的に伝えたいストーリーが見つかりました。

「私たちはDestiny 1から得たすべてのフィードバックから学び、それを適用しています。」

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Destiny 2 のストーリーでは、NPC の喪失と内部の葛藤がかなり取り上げられています。タイタン ヴァンガード コマンダー ザヴァラ、ウォーロック ヴァンガード イコラ レイ、ハンター ヴァンガード ケイド-6 は皆、ゲーム内でガーディアンであることの意味について悩んでいます。

彼らのそれぞれは、奪われた光の喪失と関係があり、最終的にはこの空白を克服する方法を学ばなければなりません。プレイヤーは同じ苦しみに直面し、光がなければ自分はまだガーディアンなのかと疑問に思うでしょう。

もちろん、カバールのレッドガードが乗っ取ったトラベラーの物語もあります。 House of Wolves と The Taken King がリリースされると、Destiny 1 は再び The Traveler について言及することはほとんどなくなりました。

「プレイヤーは最終的に、ゲーム全体にストーリーが注入される多種多様なストーリー チャンネルと折衷的な数のアウトレットを目にすることになると思います」とハリス氏は述べました。 「どこにでも物語がある。」

「私たちが持っているストーリーがどれほど多いかについて人々が文句を言うことを願っています」とウォード氏は付け加えた。 「それが私が読みたいredditのスレッドです。」

Destiny 2 は当初 9 月 8 日のリリースが予定されていましたが、順番が数日繰り上げられましたゲームサーバーのストレスを軽減するために

Destiny 2 は 9 月 6 日にリリースされますPS4 と Xbox One 向けにリリースされ、PC にも登場します。

発売前ですが、2つのベータテストが行​​われます

最初デスティニー2ベータ版は来週、PlayStation 4 と Xbox One でそれぞれ 7 月 18 日と 7 月 19 日に開始されます。これらの日付は、ゲームを予約注文した人向けの早期アクセスです。ベータ版は 7 月 21 日に他のユーザーにも公開されます。Destiny 2 ベータ版の開始時間と終了時間便利なガイドポストを通じて。

ベータに参加する人は、オープニングミッション「ホームカミング」、新しいクルーシブルモード「カウントダウン」と「コントロール」、そして「The Inverted Spire Strike」に飛び込むことができる。新しいサブクラスを試すこともできます。

そして、7 月 23 日日曜日の 1 時間、テスターは Destiny 2 の新しいソーシャル スペースである The Farm を見学できます。

2回目のベータテストは8月中にPC上で開催される予定だ。