Destiny には新しい PvE エンドゲームがあります。襲撃のことは忘れてください。未来はすべて長老の刑務所に関するものです。
House of Wolves は、Dark Below と同様の方法で新しいコンテンツを提供します。あなたはクエストを与える NPC に会い、新しいストーリーミッションやその他のコンテンツ (ストライク、オシリスの試練 PvP イベント、エルダーの刑務所など) をチェックするように案内されます。
『The Dark Below』は明らかにクロタズ・エンドのレイドなど、新しい PvE コンテンツの追加に偏っていましたが、『House of Wolves』はよりバランスのとれた製品であり、クルーシブルの公式を洗練させ、PvP エキスパート向けの真のエンドゲームを提供しています。
ただし、今回は PvE プレイヤーが除外されたという意味ではありません。私の考えでは、長老の刑務所の追加は、全く新しい種類のエンドゲーム アクティビティを提供するため、襲撃の欠如を補って余りあるものです。
その中心となるのは、大群モードとして知られるエルダーズ モードです。あなたと協力プレイの仲間が押し寄せる敵に立ち向かいます。 Destiny のバージョンはリーフに設定されており、そこでは目覚めた女王があなたのために大砲の餌のコレクションを集めています。
「エルダーズプリズンの背後にある伝承とは何ですか?」バンジーに聞いてみた。 「どうして悪者だらけの古くて大きな船の刑務所がリーフにあるんだ?」
バンジーによれば、ここは太陽系の犯罪者が閉じ込められている刑務所だという。ご存知のとおり、アルコン司祭はそこから逃げ出しました。
「そして我々は彼らを屠殺します...?」他の人が尋ねました。
いいえ、バンジーは言いました。悪者たちはガーディアンに戦いを挑み、勝てば自分たちの戦利品を獲得できる。それは処刑でもなければ、囚人を訓練の補助として使うことでもありません。
実際、それは、Destiny に Horde モードが搭載された理由を正当化するほんの薄い束です。そして、あなたは何を知っていますか?それが愚かかどうかは気にしません。とても良い時間だ。
「私たちにはレイドに取り組んでいるチームがありますが、ハウス・オブ・ウルブズではもっとリプレイ可能なもの、より多様性のあるものを作りたかったのです」とBungieは私に語った。
「私たちはエンドゲームのようなアクティビティを追加したかったのです。できればレイドと同じくらいやりがいのあることを願っています。」
老人の刑務所にはいくつかの難易度があります。レベル 28 からすぐに参加して、マッチメイキングを通じて他の 2 人のプレイヤーとつながることも、事前に作成されたファイアチームをレベル 32、レベル 34、さらにはレベル 35 (ガルプ) チャレンジ モードに参加させることもできます。
マッチメイキング バージョンはランダムに生成されますが、チャレンジ モードは作成され、毎週ローテーションします。どちらの場合でも、闇の各種族と 1 ラウンドずつ、合計 4 ラウンドの戦闘に直面することになります。
「プリズンでは、カジュアルプレイヤーとよりハードコアなプレイヤーの両方にサービスを提供したいと考えました」とBungieは述べた。
各戦闘ラウンドは 3 つのウェーブで構成され、ウェーブではなくラウンド間にチェックポイントがあります。戦闘は種族ごとに 1 つずつ、まったく新しいアリーナで行われ、それぞれが修正値の影響を受けます。これらの中には、おなじみのもの (ジャグラー、ライトスイッチ) もあれば、新しいものもあります。 Brawler と呼ばれるものは近接攻撃を非常に強力にし (はい)、もう 1 つは手榴弾のリチャージ速度を低下させます。もう1つはシールドを強化しますが、シールドの再生を無効にします。
問題を複雑にしているのは、一部のラウンドにはクリティカル目標と呼ばれる必須の目標が含まれていることです。地雷を撤去したり、地雷地帯を占領したり、VIP が検問所に到達するのを阻止したりする必要があるかもしれません。ただし、エルダーの刑務所を運営するフォールンのリーダー、バリクスからちょっとしたサプライズのプレゼントももらえます。スコーチ キャノンがポップアップし、ハイブの剣のように掴むことができ、幸運な所有者に限られた数の強力なロケットを与えます。 Bungie は、私たちが見ていなかったこのような驚きがもう一つあることをほのめかしました。
4ラウンドを通過すると、最後のボスに直面します。これらは 6 つありますが、Bungie はまだそれらについて話していません。レベル 35 のチャレンジに挑戦すると、ボーナス 6 ラウンドで House of Wolves の悪役である Skolas と対戦することになります。
いずれかのレベルで成功すると、ランダムな戦利品を獲得し、刑務所などで見つかったキー消耗品を持っている場合は、より多くのより良い戦利品を獲得するチャンスがある宝物部屋にアクセスできます。
プリズン・オブ・エルダーズのレベル 28 マッチメイド バージョンでは、プレイヤーに女王の怒りをテーマにした装備が与えられます。さらに、レベル 32 チャレンジを完了すると、Fallen をテーマにした防具が確実に入手できます。レベル 34 を完了すると、Fallen をテーマにした武器を獲得できます。これらのフォールンの武器と防具は Prison of Ellders 専用であり、他では入手できません。
さらに、レベル 34 以上を完了すると、下位レベルのレジェンドおよびエキゾチック装備をレベル 34 に上げるために必要なレア素材であるエーテルの光を獲得するチャンスが得られます。
長老の刑務所への私の試みは成功しませんでした。一つには、私たちは偶然レベル 32 のバージョンに飛び込んでしまったこと、もう一つには、まだ装備をレベル 34 にアップグレードしていなかったことが挙げられます。また、チームメイトの 1 人が英語を話せなかったので、調整が少し困難でした。難しい。後でオシリスの試練に移るために昼食の休憩をしなければならなかったとき、私は非常に嫌々ながら立ち去りました。あと 1 回頑張れば、解決できると確信していました。ぼんやりとBungieの冷蔵庫を襲撃していたとき、私の頭はゲームのことでいっぱいでした。
この戦略を立てて実行することは、襲撃に適用する必要があるものと非常に似ています。 Prison of Elders をさらにエキサイティングなものにしているのは、毎週新しい出会いが起こることです。チャレンジモードがリセットされるたびに、新しい戦術を考案する必要があります。
目標を達成する必要があるときのウェーブの無限のスポーンを除いて、敵の種類と数、および敵が出現する場所は各ラウンドで固定されていることに気づきました。あちら側の柱の後ろに集まったらどうなるでしょうか。自分たちで手配したらどうでしょうか。古典的なファイアチームの三角形で、片側に 2 つ、反対側に 1 つあります。地雷が現れたときにハンターが見えなくなったらどうなるでしょうか。あそこに出現した敵の塊に向けて、みんなで群れロケット弾 (Hunger of Crota かな) を発射したらどうなるでしょうか。もしも、もしも、もしも。
この戦略を立てて実行することは、レイドに適用する必要があるものと非常に似ており、非常に満足のいくものだと思います。しかし、新しいレイドよりも私にとってプリズン・オブ・エルダーズの方がエキサイティングなのは、毎週新しい出会いが起こることです。チャレンジモードがリセットされるたびに、新しい戦術を考案する必要があります。
レベル 28 のマッチメイド バージョンでは、かなり高レベルのキャラクターを即座に選択してプレイする楽しみが提供されます。基本的なシューティング ゲームプレイが少しでも得意であれば、誰でも参加して試すことができます。スペクトルの対極では、最も困難な課題は、緊密な経験豊富なファイアチームであっても困難になります。そして、これらは両方とも週ごとに変化し、ほぼ無尽蔵の体験を提供します。
私はプリズン・オブ・エルダーズが好きになる傾向がありました。私は Horde モード スタイルのマルチプレイヤーが大好きで、何ヶ月もかけてプレイしましたマスエフェクトたとえば、3。
しかし、タイプの例として見ても、Prison of Ellders はとても楽しいです。無限にリプレイ可能です。たくさんのバリエーションを提供します。素晴らしい報酬をドロップします。結束の強い乗組員にとっても、それは大きな挑戦となる。
Destiny には新しいエンドゲームがあり、今回は「すべてのものを集める」ことや「レベルキャップに到達する」ことではなく、ゲーム自体をプレイすることになります。プリズン・オブ・エルダーズとトライアル・オブ・オシリスはどちらも、新鮮な新しいプレイ方法と、プレイヤーのスキルとキャラクターへの投資を語り、賞賛するチャレンジを提供します。 House of Wolves は、Destiny をボックスにチェックを入れるためにプレイするゲームから、プレイを続けたいためにプレイするゲームに変更します。
以下にビデオがありますアレックズ ゲーミングアレックスは、プリズン・オブ・エルダーズのルールと仕組み、そして勝利した場合に素敵な装備や戦利品を獲得する方法について説明します。
Brenna Hillier 氏は最近、『House of Wolves』をプレビューするためにシアトルにある Bungie のスタジオを訪れました。 Activision は航空券、宿泊施設、おもてなしを提供しました。