Destiny: The Taken King still includes Light levels

Destiny: 奪われし王はレベルアップの手段として光を捨てますが、力の尺度としてそれを保持します。

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Destiny: The Taken King では、プレイヤーは開始ゾーンから新しいレベルキャップ 40 までレベルを上げられるようになります。XPポイントを獲得するだけで。この変更は、プレイヤーがレベルを 20 以上に上げるために、より多くの「光」を収集、装備、アップグレードする必要があるというやや直感的ではないシステムを置き換えます。

と話すIGNgamescom 2015で、BungieコミュニティマネージャーのDavid "Deej" Dague氏は、ライトレベルは完全になくなるわけではなく、ガーディアンの強さを測る尺度としてゲーム内に残り続けると述べた。

The Taken King およびアップデート 2.0 以降、光レベルは、鎧の光属性の合計ではなく、攻撃と防御の統計の合計に基づいて計算されます。一部のミッションには、着用している装備が任務に適しているかどうかを示す推奨光レベルが設定されています。

これは、簡単なアクティビティをこつこつとレベル 40 まで上げた新規プレイヤーが、上限に達したからといって、必ずしもエンドゲーム コンテンツに取り組む準備が整っているわけではないことを意味します。適切なギアが必要です。

このテーマに関して、Deej 氏はまた、レベル 34 の既存の上限に達したプレイヤーは、同じレベルで The Taken King で「最初の一歩を踏み出す」ことを確認しました。エンドゲーム レベルは低くても (たとえば 26、バニラの Destiny ではレイドなしで達成できます) のプレイヤーでも、The Taken King コンテンツをプレイすることができ、すぐにレベルアップします。

一方、はるかに低いレベルのキャラクターは、すべてのプレイヤーに提供されるキャラクターブースターアイテムを利用できます。メインにブースターを必要としない人のために、Deej 氏は、初期のコンテンツをもう一度やり直すことなく、新しいクラスを試すためにブースターを使用することを提案しました。

Bungie は、The Taken King コンテンツのエントリーレベルがどのようなものになるのかまだ最終決定していないと Deej 氏は付け加えた。

Destiny: The Taken King は PlayStation 3、PS4、Xbox 360、Xbox One 向けに 9 月 15 日に発売されます。