ほんの数日のうちに、gamescom 2018 参加者『デビル メイ クライ 5』を実際にプレイできるようになります。
デビル メイ クライ 5 が一般公開されるのはこれが初めてであり、ショーに行かない人が最初のゲームプレイ映像を目撃できるのも初めてです。
最後のデビル メイ クライ ゲームがリリースされたのがどれくらい前かを考えると、特に DMC を考慮しない場合、ファンはデビル メイ クライ 5 でデフォルトの制御スキームに変更が加えられるかどうかを知りたがっています。
カプコンのおかげで、来週の gamescom でプレイヤーが使用するデフォルトのコントロール バインディングが何であるかがわかりました。カプコンの最新レコーディング機密ポッドキャストコントロールのプリントアウトが特徴でした。これは以下でご覧いただけます。
これはおそらく、gamescom でデビル メイ クライ 5 のさまざまなゲーム ステーションでコントローラーの横に表示されるものと同じプリントアウト デザインです。
ご覧のとおり、以前のゲームと同じです。 Y はデフォルトの近接ボタンで、デビル ブレイカーは B にマップされています。銃攻撃は X にバインドされ、最後に A がジャンプにバインドされます。ロックオンボタンはRB、それだけです。ただし、挑発ボタンがあることを期待しています。
エピソード自体は、シニア プロデューサーの岡部道輝をはじめ、3D やアートのその他のリーダーを含む、デビル メイ クライ 5 に取り組むさまざまな開発者が出演しました。上のリンクから全編見ることができます。
ゲームズコムと同じように、PAX West 参加者月末にはゲームもプレイできるようになります。
『Devil May Cry 5』は 2019 年春に PC、PS4、Xbox One でリリースされます。