Diablo 2 リマスターがおそらく存在しない理由

ファンは何年もの間『ディアブロ 2』のリマスターを望んでいたにもかかわらず、最近の暴露により、その可能性はこれまで以上に低くなったように思えます。

情報は最近のものですゲームスポット今年のExileConについてのレポート。ここでは、『ディアブロ』のクリエイターであるマックス シェーファー氏、エーリッヒ シェーファー氏、デヴィッド ブレヴィク氏が、『ディアブロ 2』の開発がどのようなものかについて赤裸々に語った。彼らが語った話の中には、ソース コード全体を紛失したという特に悲惨な話があった。

「コードだけではなく、すべての資産です」と Max Schaefer 氏は説明しました。 「取り返しのつかないほど、致命的に破損している。」

「すべてがなくなってしまった」ともう一人のシェーファー兄弟、エーリッヒは付け加えた。 「バックアップがあるはずだったのに、それを怠ってしまいました。完全なパニックの中で 1 ~ 2 日を過ごしました。」

チームは、開発者が自宅に持っていたさまざまなビルドやセクションからチャンクを取り出して Diablo 2 を完成させることができましたが、そのオリジナルのソース コードは依然として失われており、無数のアート アセットも失われています。 「ブリザードが『ディアブロ 2』のリマスターを行うのは非常に困難になるでしょう。なぜなら、私たちが使用した資産はほとんどなくなってしまっているからです」とエリック・シェーファー氏は語った。 「彼らはそれらを一から作らなければならないでしょう。」

とすればディアブロ4今年のBlizzConで発表されたが、Blizzardがゼロから構築する必要があるディアブロ2リマスターにチーム全体を割り当てる可能性は低いように思われる。その結果、その希望はほとんど打ち砕かれたようです。

幸いなことに、Diablo 4 は少なくとも敬意を払うようです。ディアブロ2のダークな雰囲気。それも伊藤潤二マンガにインスピレーションを受けて、妙に興奮します。世界自体を詳しく見てみたい場合は、これらをチェックしてくださいディアブロ 4 のスクリーンショット

前述の開発者に関しては、Max Schaefer が現在、魅力的でインスピレーションにあふれた「Torchlight Frontiers」の開発に熱心に取り組んでいますが、残念ながら開発は終了しました。2020年まで延期。 Erich Schaefer 氏は先月西洋風宇宙シミュレーターをローンチし、David Brevik 氏はサバイバル RPG「It Lurks Below」を開発中です。