ディアブロ 4 の次のパッチは明日のシーズン 2 をさらに良くするでしょう

Diablo 4 の次のメジャー パッチがもうすぐ登場し、たくさんの魅力をもたらしてくれます。

画像クレジット:ブリザードエンターテインメント

約束通り、ブリザードはパッチ 1.2.1 の詳細を明らかにしました。ディアブロ4。これは、好評を博した「Season of Blood」のリリースに続く 2 番目のメジャー パッチです。

パッチのハイライトを明らかにしました今月初めに、プレイヤーはすでにこれを楽しみにしていましたが、それには十分な理由がありました。

1.2.1 の 2 つの最大の追加機能は、パラゴン ボード全体をリセットする機能とトレーニング ダミーです。 Paragon Board のリセットを使用すると、個別に返金する必要がなく、ワンクリックで全額を返金できます。

トレーニングダミーはキョヴァシャドの地下室で見つけることができます。トレーニング ルーム自体には、複数のダミーを生成したり、ノーマル、エリート、またはボス モンスターの難易度に合わせて難易度を設定したりするなど、ダミーと対話する方法に関するいくつかのオプションが用意されています。最適な機器に簡単にアクセスできるように、同じ部屋に Stash があります。

Blizzard はまた、Whispers のグラインドをより効率的にし、もう少しやりがいのあるものにしています。 Whispers を完了すると、より多くのゴ​​ールドが獲得できるようになりました。特定のモンスターを見つけて倒す必要があるウィスパーの探索エリアも縮小されました。

現在、新しいシーズン オブ ブラッド コンテンツを楽しんでいる人は、ブラッド ウェルがより多くの強力な血をドロップし、ヴァンパイア パワーが少しわかりにくくなったことを知って喜ぶでしょう (これはアップグレードにも当てはまります)。

残りのパッチノートはすべて、Season of Blood のさまざまなバグ修正と、ゲーム内のその他の問題を修正したものです。以下ですべて読んでください。

パッチ1.2.1のバグ修正

アクセシビリティ

  • スクリーンライターがハンターの称賛のタイトルを完全に読み取れない問題を修正しました。

ダンジョンとイベント

  • セパルクラム目標への旅行中にエリアを離れると、ホール・オブ・ザ・ダムドダンジョンの進行状況がリセットされる可能性がある問題を修正しました。
  • Whispering Pines ダンジョンで、本来あるべきではないエリアにドアがランダムに表示される問題を修正しました。 (ドア番号 3 の向こうには何がある? 地獄だ!)
  • 「Waves of Darkness」イベントで厳しい恩恵が得られない場合がある問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • 騎乗中に発動すると神社バフが適用されない問題を修正しました。
  • アリーナの中心への道が妨げられた場合、ヴァルシャンが攻撃を停止する可能性がある問題を修正しました。
  • 回復源がプレイヤーのライフをフルに超えた場合、テメリティが過剰な回復を含めるのではなく、完全なヘルスでのみオーバーヒールバリアを適用する問題を修正しました。
  • ナイトメアダンジョンのヘルポータルによって生成されたモンスターがパーティーメンバーの数に合わせてライフを適切にスケールしなかった問題を修正しました。
  • 特定のウィンドウ内で時間をずらした場合に、Aridah が無期限にアイドル状態になる可能性がある問題を修正しました。
  • ソーサラーのアイスシャードスキルが標高の高いエリアからキャストされた場合、短いターゲットを外す可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがアリーナの特定のエリアに立っていると、The Beast in the Iceと戦っているときに効果範囲(AOE)のダメージを回避できた問題を修正しました。
  • Aspect of Artful InitiativeがExplosive paragonグリフからのダメージ軽減を促進しない問題を修正しました。
  • 「Aspect of Artful Initiative」がアイテムパワーに合わせて適切にスケーリングされない問題を修正しました。
  • プレイヤーがChillの影響下にあるときにパーティーメンバーを復活させることができなかった問題を修正しました。

クエスト

  • 「出口を探す」ステップ中に遠くから破壊可能な地形が破壊された場合、「The Blind Eye」クエスト中に進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • クエストが放棄されて再開された場合、ファイナルストロークエスト中にサソリが出現しない問題を修正しました。
  • ヘルタイドがエリアでアクティブな場合、ジランダイの一部のNPCが消え、町のNPCに関連する特定のクエストを実行する機能がブロックされる問題を修正しました。
  • Theya が Sight to Madness クエストのアイテムをドロップせずにリスポーンし続ける可能性があり、進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーが同じエリアでモンスターを倒している間にドルイドプレイヤーがファインの調査ステップを試みた場合、クラスクエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。

血の季節

  • ローカル協力プレイで報酬を獲得せずにブラッド ルアー レセプタクルがアクティブ化される問題を修正しました。
  • サングイン砲台イベントのサングイン柱のライフスケールがナイトメアダンジョンで適切に設定されず、敵が非常に簡単に破壊してしまう問題を修正しました。
  • Vampiric Curseが敵対的ではないオブジェクトに適用される可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが異なるパーティー間で交換したときにシーカーキャッシュが複数回ドロップする可能性がある問題を修正しました。
  • 装備されているブラッドシールを検査しているときに、コントローラーの十字キーでブラッドシールメニューを正しく操作できない問題を修正しました。
  • 回避スキルやダメージを与えないスキルがヘモマンシーをトリガーする可能性がある問題を修正しました。
  • Vampiric Powersのアップグレード中にキーボードとコントローラーを切り替えると、アップグレードを適用せずに強力な血液が消費される問題を修正しました。
  • 「Vampiric Powers」タブにいるときに協定を削除すると、機器のツールチップが誤動作する問題を修正しました。
  • ツールチップが、ダメージを受けたアイテムから協定を削除した後に耐久性が回復することを示唆していた問題を修正しました。
  • Blood Harvestイベント中にプレイヤーがHawezarのSeeker's Cacheの後ろで立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • 氷の中の獣からの氷河の亀裂攻撃が壁を通り抜け、ボスエリアの外にダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
  • 「エリスと話す」ステップを開始するときにパーティー内のすべてのプレイヤーが生存していない場合、「不死の召喚」クエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • パーティー内の別のプレイヤーがクエストをアクティブにしていない場合、Blood Money クエスト中に治安判事の通知にアクセスできなくなる問題を修正しました。
  • メタモルフォーゼ使用時にフリッカーステップのアフィックスが発動しない場合がある問題を修正しました。
  • 支配の吸血鬼の力の説明で、フローズンの効果を説明する必要があるときに、チルの効果を説明していた問題を修正しました。
  • Blood Bishop の Flesh Sacks がプレイヤーに適切にダメージを与えなかった問題を修正しました。
  • Ice ArmorやFrost Novaなどのソーサラーの防御自動キャストスキルによって保存されたソウルが消費される可能性がある問題を修正しました。
  • Oculusを装備しているときにMetamorphosis Blood Sealを使用すると、テレポート回避チャージが適切に更新されない問題を修正しました。
  • 血印のアップグレード画面をすぐに終了すると、ゲームを再起動するまで血印を再度アップグレードできなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • Scroll of Amnesiaが地面に放置され、プレイヤーがエリアを離れた場合、Lost Stashに移動しない問題を修正しました。
  • 吸血鬼のトルクの袋がアミュレットの代わりにリングをドロップする問題を修正しました。

UIとUX

  • いくつかの町でマップ上のウェイポイントのツールチップに隠し場所のアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • 達成の進行率が表示されるすべての場所で一貫していない問題を修正しました。
  • ベンダーやクラフターとのやり取り中にインベントリの並べ替えが適切に機能しなかった問題を修正しました。
  • メタモルフォシスでモンスターを倒してもソウルスタックが獲得できなかった問題を修正しました。
  • アイテムが使用または提出された後、新しいアイテムのインジケーターがクエストタブに持続する問題を修正しました。
  • アーマーのダメージ軽減のツールチップが、より高いアーマーレベルで不正確になる可能性がある問題を修正しました。
  • ナイトメアダンジョン終了時の免疫バブル中にソーシャルホイールアクション(エモート、トレードなど)が正しく動作しない問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイの複数のプレイヤーがソーシャル ホイールのカスタマイズ タブを同時に使用しようとすると、ソーシャル ホイールのカスタマイズ タブが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 「Aspect of Untimely Death」と「Berserking」のツールチップにボーナスが乗算ではなく加算として表示されていた問題を修正しました。
  • Missing Pieces クエストの完了ポップアップに間違った画像が表示される問題を修正しました。
  • Codex of Power メニューで、Eternal Realm ゲームで Seasonal Realm フィルターがアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
  • Aspect of Raw Mightのツールチップに乗算ダメージインジケーターが表示されない問題を修正しました。
  • Aspect of Elementsのツールチップにダメージタイプインジケーターがなく、乗算ではなく誤って加算ボーナスを付与していた問題を修正しました。
  • Enhanced Fireball のツールチップに、その利点が移動距離に依存していると記載されていた問題を修正しました。
  • Campfire Buff の説明に誤った経験値パーセンテージ ボーナスが表示されていた問題を修正しました (注: プレイヤーが受け取っているボーナス経験値はすでに正しく機能していました)。

その他

  • Fields of Hatredを終了するときにChaos Scrollを使用すると、カメラがプレイヤーから切断される可能性がある問題を修正しました。
  • Echo of Lilithを倒したときにReins of the Bloody Liquid Steed Mount Cosmeticが報酬を受けなかった問題を修正しました。
  • Helltideが終了するとCindersがリセットされない問題を修正しました。
  • Tortured Gift of Living Steel の燃え殻のコストが、表示されている 300 ではなく 280 だった問題を修正しました。現在は 300 燃えがらのコストがかかります。
  • 鎧のないマウントに乗ると、プレイヤーキャラクターが目に見えない手綱を持っているように見える問題を修正しました。
  • Purveyor of Curiosities for Sorcerersでダガーオプションが利用できなかった問題を修正しました。
  • Uber Unique アイテムが常に最大ロール値でドロップしない問題を修正しました。
  • さまざまなパフォーマンス、安定性、視覚的な改善。