ディアブロ 4: ブリザードはすでにシーズン 3 で最も迷惑なメカニズムを作成しています...迷惑さが軽減されました

コンストラクトのシーズン後の最初の起動パッチが Diablo 4 に登場しましたが、それがもたらすものはすべて起動時に存在するはずだったようです。

画像クレジット:ブリザードエンターテインメント所属。

Blizzard はパッチ 1.3.0a を公開しましたディアブロ4金曜日にリリースされ、これはリリース後最初のアップデートとなります。構築のシーズン、ゲームの第3シーズン。このパッチはいくつかのバグに対処していますが、その中にはプレイヤーが季節クエストを進めるのを妨げた、実際には、新シーズンの多くの新機能にほとんど変更が加えられます。

その時点でシーズン 3 がわずか 3 日間しか公開されていなかったことを考えると、そもそもなぜこれらの調整が 1.3.0 のローンチ バージョンに含まれていなかったのか不思議に思うでしょう。

1.3.0a はいくつかの問題点に対処しますディアブロ4プレイヤーは、シーズン オブ ザ コンストラクトの開始時にすぐに特定されました。まず、新しい Seneschal Companion はあまり強力だとは感じませんでした。ブリザードはコンパニオンのパワーを直接調整していませんが、ガバニングストーンとチューニングストーンのより多くのソースを作成することでレベルアップを少し簡単にしました。これが最終的に攻撃のパワーを決定します。

これはいくつかの方法で行われます。どちらのタイプの石も Whispers を完了するために取得できるようになり、最大レベルの Governing/Tunning Stone を見つけると 150 ~ 200 Shattered Stone が付与されるようになります。 Son of Malphas ボスは常に 2 ~ 3 個の Governing/Tunning Stone をドロップするようになり、Seneschal Stone Caches は常に 2 個の石をドロップするようになります。

システムへの関与をさらに容易にするために、いずれかの石の作成には、レベルに関係なく、固定の 200 個の粉砕石と 20 個の鉄の塊のコストがかかります。また、どちらの石にも必要な XP が減少しました。つまり、プレイヤーに合わせてより安定してレベルアップすることになります。

これをいじってみると、もっとやりがいを感じるはずです。 |画像クレジット:ブリザードエンターテインメント所属。

ボス戦の話に戻りますが、Echo of Malphas はリソースを不必要に浪費していました。特に、プレイヤーは、Zoltun's Warding を獲得するための本来の用途ではなく、ボスと戦うために Pearls of Warding を使用しなければならないことに不満を抱いていました。これを解決するために、Blizzard は新しいアイテム、Igneous Cores を追加しました。

今後、マルファスを召喚したい場合はこれを使用することになります。バランスを取るために、マルファスはより困難になりましたが、より多くの報酬が提供されます。

これが実際に何を意味するかは次のとおりです。

  • Echo of Malphasのレベルが85から100に上昇しました。
  • Echo of Malphas のヘルスプールが 30% 増加しました。
  • Igneous Core は Vault Heralds からドロップする可能性があり、ワールド Tier 4 の Son of Malphas から確実にドロップします。
  • マルファスからのユニークストーンのドロップ率が 0.25% から 0.5% に増加しました。
  • ユニークストーンはボスの後にチェストから 3% の確率でドロップするようになりました。
  • エコー・オブ・マルファスを倒すと、より多くのレジェンドアイテムが獲得できるようになります。さらに、アイテムレベル925のアイテムがより頻繁にドロップされます。

パッチの他の場所では、Vault 自体やオーバーワールド イベント Arcane Tremors に対して多くの生活の質の変更が加えられています。 1 つの Pearl of Warding で、Zoltun's Warding のスタックが 3 ではなく 10 スタック付与されるようになります。同じバフを 300 スタックではなく、999 スタック持つこともできます。

トラップの攻撃を受けないようにするためには、貴重な存在である必要があることが多いため、Blizzard は、(複数のトラップにヒットした場合に) ウォーディング スタックを失うまでの猶予期間を 1 秒から 1.5 秒に延長しました。トラップに関しては、床ベースのエレメンタル グレートとスパイク ハザードの当たり判定が 15% 減少しました。 Elemental Dart ハザードの発射速度も 20% 減少しました。最後に、Elemental Pillars のスパウトヒットボックスが 15% 減少しました。

Vault の最後には、常にレジェンドタイムをドロップする宝箱を確実に入手できるようになり、35% の確率で別のタイムをドロップする可能性があります。ただし、これはレベル 26 以降でのみ有効です。同様に、Heralds of Malphas は 100% の確率でレジェンド アイテム (レベル 26 以上) をドロップし、15% の確率で別のアイテムをドロップします。皆のお気に入りであるオベリスクハザードに以前あったノックバック効果は、ありがたいことに削除されました。

残りのパッチノートについては以下をお読みください。

  • PlayStation のプレイヤーのマップにゲートホールが表示されない問題を修正しました。
  • Drums of the Vault クエスト中に特定の状況で火鉢を操作できなかった問題を修正しました。
  • Beckoning Thunder Horse の装飾品がドルイドプレイヤーには見えない問題を修正しました。
  • Vault の床トラップのダメージ効果と視覚効果が同期していない問題を修正しました。
  • さまざまな安定性とパフォーマンスの向上。