ディアブロデザイナー:ディアブロ3オークションハウスには「悪影響」があった

『ディアブロ』と『ディアブロ 2』のリードデザイナーであるスティーグ・ヘドランド氏は、ブリザードがオークションハウスを実装した理由は理解しているものの、『ディアブロ 3』のオークションハウスの大ファンではありません。

「ゲームプレイ全体に悪影響を及ぼしたと思う」とヘドランド氏は語った。PCゲーマーオークションハウスの。

「彼らはオークションハウスのために特定のレベルの戦利品を予約したかったので、人々が探しているような頻度でゲームにドロップされませんでした。」

ヘドランド氏は、ブリザードがオークションハウスを導入した理由は「理解できる」と述べ、それが貪欲の問題だとは思わないと述べた。

「ゲーム開発者の皆さん、私たちは一生懸命働いており、その成果が報われることを望んでいます。」と彼は言いました。

『ディアブロ 2』が発売から 10 年経ってもまだ店頭に並んでいて、特に韓国でまだプレイされているという事実は、ブリザードにとっては、「おい、我々はボックスの値段をもらっただけで、他には大したことはないだろう」というようなものだったのだと思います。それから。それは明らかに人々がそこから得ていたゲームプレイの量を尊重していません。

「ですから、彼らが『視聴者に提供しているものに対して報われるべきだ』と言う視点は間違いなく理解できます。そして、その方法を考えるのです。」

Diablo 3 ディレクターの Jay Wilson 氏は GDC で、オークションハウスは理想的な解決策ではなく、Blizzard がそれを排除できれば -打ち上げ間近の彼の立場とは程遠い

Hedlund 氏は現在、Facebook で Diabloesque Chronoblade に取り組んでいます。