結局のところ、DICE LAはバトルフィールドのさらなる開発に取り組んでいます

私たちがかつて信じていたように、DICE LA はバトルフィールドで終わっていないようです。

こう言うは、スウェーデンの DICE メインチ​​ームのサポートスタジオとして長年存在しています。を備えたスタジオ古典的なシューティングゲームに取り組んできた確かな歴史、しばらくの間、どっちつかずの状態で存在していました。

1 年ちょっと前、EA は Respawn の共同創設者が次のことを明らかにしました。Vince Zampella が DICE LA のリブランドを支援します、そしてスタジオが独自のアイデンティティを持ち、DICEの影響から離れて独自のゲームを作成できるように雇用を強化します。しかし、少なくとも現時点では、物事はうまくいかないかもしれません。

DICE LA のシニア デザイン ディレクターである Justin Wiebe 氏は、彼のチームの次のプロジェクトが Battlefield であることを Twitter で認めました。 「私が今取り組んでいることに興奮しているEA所有のフランチャイズは何だと思いますか?彼はツイッターで尋ねた、バトルフィールドに到着するまで他の主要なEAフランチャイズを1つずつ除外する前に。

「ほぼ 20 年前に夢中になったゲームに携わることができるのは素晴らしいことです。[バトルフィールド] 1942 のサンドボックス プレイは、当時としては本当に素晴らしかったです。皆さんが何を愛し、何を期待していたのかを皆さんから聞くことを楽しみにしています。将来のBFゲームでは」と彼は語った。追加した

ウィーブ氏は、これがDICE LA主導の全く新しいゲームになるのか、それともメインラインのバトルフィールドゲームのサポート作業が増えるだけなのかについては言及しなかった。今年後半に発売予定。 EAがActivisionのWarzoneに競争力を与えたい場合は、チームが両方を実行する可能性があり、おそらくスタンドアロンのバトルロイヤルモードも実行する可能性があります。

DICE LAは復活の功績が大きいバトルフィールド 4。ゲームの粗末なネットコードの修正から、マップや武器の安定した流れでプレイヤーを満足させるまで、スタジオはそのゲームを真に変えました。また、容量は小さいですが、最近のバトルフィールド ゲームにも貢献しました。それだけに、『バトルフィールド』のファンはこのニュースに非常に興奮している可能性が高いということだ。