とのインタビュー中スクウェア・エニックス メンバー, 鳥山求氏は、『ファイナルファンタジー XIII』の続編はより理解しやすいストーリー展開になると述べ、XIIIの宇宙の複雑な概念を説明する難しさから学んだと述べた。
「ファイナルファンタジー XIII のストーリーに関する限り、私たちにとって最も重要な使命は、ルシとファルシを含むゲームのユニークな世界を表現することでした。そのため、いくつかの難しい用語を使用する必要がありました」と鳥山氏は語った。物語の中で。私たちはそこから教訓を得て、ファイナルファンタジー XIII-2 では異なるストーリーテリング スタイルを採用しました。」
「ファイナルファンタジー XIII ユニバースの基本的な要素は背景として引き続き存在しますが、ストーリーはより馴染みのあるミステリーの形式であるタイムパラドックスを中心に展開しています。」
「一方で、私たちは単発のテレビドラマから強いインスピレーションを得て、小さなドラマが次々と素早く展開される、異なるプロット構造を選択しました。これらの変更の結果、ファイナルファンタジー XIII-2 のストーリーはより現代的なドラマを垣間見ることができ、ファイナルファンタジー XIII と比較して理解しやすくなりました。」
経由シリコーン。