ディズニー・インフィニティは、ウォルト・ディズニー・カンパニーの長年低迷していたインタラクティブ部門を黒字に戻し続けている。
インタラクティブ部門の四半期売上高は前年同期比 38% 増加しました。
詳しいセグメントの数字は明らかにされていないが、ディズニーはインタラクティブ部門の業績が前年同期から改善したと述べた。前年同期は5,400万ドルの損失1400万ドルの収入に。
「業績の改善は、前年第4四半期にリリースされたディズニー・インフィニティの好調によるコンソールゲーム事業の増加と、日本モバイル事業の成長によるものです」と同社は述べた。
「当社の日本モバイル事業の増加は、ゲーム販売、加入者および携帯電話機の販売によるライセンス料の増加によるものです。」
全体として、同社はすべての部門で営業利益が大幅に増加し、1 株あたりの利益を記録しました。