Larian Studios は、Chris Avellone が Divinity: Original Sin 2 のコントリビューターとしてスタジオと協力して取り組むことを発表しました。
アヴェローネはオブシディアン・エンターテインメントを共同設立したそして6月に退社を発表した。以前は Interplay、Reflexive、Snowblind で働いており、Fallout 2、New Vegas、Planescape: Torment、Pillars of Eternity などの RPG にも携わっていました。
彼はラリアンと協力して『ディヴィニティ: オリジナル・シン 2』のキャラクターに命を吹き込むことになります。
ディヴィニティ: オリジナル シン 28月26日にKickstarterで発売そしてその12 時間以内に 500,000 ドルの開発目標。
このゲームの Kickstarter 公開期間は残り 4 日で、専用の MOD サポートを追加する 165 万ドルのストレッチ ゴールに手が届きます。
35,232 人の支援者が、プロジェクトの当初の目標に対して 1,645,107 ドルを約束しました。
Divinity: Original Sin 2 は PC 向けに英語で開発中であり、字幕はドイツ語、フランス語、ロシア語で利用できるようになります。他のプラットフォームや言語については、後の段階で発表される可能性があります。