The Division 2 is currently in the works at Massive Entertainment, more to come at E3 2018

『ディビジョン 2』は Massive Entertainment で開発中です。

トム クランシーのディビジョン2はMassive Entertainmentで開発中です。

シリーズの最新タイトルは、ユービーアイソフトの計画より少し早くオンラインにリークされたプレスリリースで発表されました。ディビジョン 2 は東部標準時午前 11 時 10 分まで発表される予定ではありませんでしたが、やります。

Ubisoft Annecy、Redstorm、Reflections、Ubisoft Bucharest、Ubisoft Shanghai も Massive Entertainment と協力してこのタイトルに取り組んでいます。

『ディビジョン 2』は、スタジオの「このタイトルに対する野心」の「実現に役立つ」Snowdrop エンジンの更新バージョンに基づいています。

「しかし、それだけではありません」とプレスリリースには記載されています。 「ディビジョンは継続します。2 周年のお祝いの後、私たちはさらに 2 つのタイトル アップデートでゲームをサポートします。

「これらは、より多くのレジェンダリー難易度ミッションと、4K と 1080p の両方ですべての驚くべき詳細を備えた美しく象徴的なニューヨーク市を再発見する Xbox One X アップデートを含む 2 つの真新しいグローバル イベントになります。」

さらに、2018 年 6 月の時点で、プレイヤーはディビジョン 2 の報酬をアンロックできる特定の実績である「クレスト」もプレイできるようになります。

Massive が現在ホストしていますTwitch でのゲームの様子のストリーム、そしてスタジオは続編に取り組んでいることに言及しました。

「続編を作るのは簡単な決断ではありませんでしたが、探求すべきストーリーが非常にたくさんあったので、(『ディビジョン 2』で)探究するには続編が最善の方法だと感じました」とマッシブ氏は配信中に語った。

Massive 氏は、Snowdrop エンジンの新バージョンにより、チームが続編のビジョンを達成するのにも役立つと述べました。 『ディビジョン』の発売の頃、続編の「小規模なチームがメインコンセプトについて議論を始めた」と言われていた。

Massiveは、E3 2018までは同タイトルに関する新たな情報は期待できないと述べた。

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当ディビジョンは現在2周年を迎えており、最近では全世界で2,000万人のプレイヤーを達成

Massive は、3 月中にゲームの周年記念の一環としてグローバル イベントの週末も主催します。現在のイベントはアサルトで、3 月 12 日まで開催されます。15 日にストライクが始まり、3 月 22 日にアンブッシュが続きます。

『ディビジョン 2』は、ユービーアイソフトが開発中の今後のトリプル A タイトルの 1 つにすぎず、現在から 2020 年度末までにリリースされる予定です。

ユービーアイソフトは2017年5月、年末の投資家向け電話会議で、トリプルAタイトルを4本開発中だと述べた。1 つは真新しい IP

2018 年度のリリース予定が多忙であるため、2019 会計年度 (2018 年 4 月 1 日から 2019 年 3 月 31 日まで) に予定されている 4 つのメジャー リリースのうちの 1 つが、2019-20年度に移行されました

ユービーアイソフトは当時、これらのトリプルAタイトルのうち3つが確立されたフランチャイズであると述べていたことに注目すべきである。今では、『ディビジョン 2』がその 3 つのうちの 1 つであることがわかりました。